网络游戏是现在最主流的娱乐方式,但游戏的商业化程度也越来越高,成为了“逼肝逼氪”的代名词。很多有老玩家提到网游时,也总是怒其不争的感叹“吃相难看”。
正是在这样的环境下,网易古风网游《逆水寒》推出了纯点卡的赛季服,凭借着彻底不卖数值、不肝不氪以及时装价格战等特点,吸引了海量MMO爱好者,让自己一句而成为当下人气最高、号召力最强的MMO品牌。
《逆水寒》赛季服的成功堪称奇迹,以至于很多玩家那它跟2018年上线的《逆水寒》正式服相比,把正式服批的体无完肤。有意思的是,近日有正式服玩家看不下去了,发帖表示:在我看来正式服比赛季服还舒服,毕竟我玩了两年多的时间,一分钱都没有冲过,这游戏就是独一份的好玩不花钱!
为了证明自己所言非虚,这位玩家还晒出了自己的充值记录,果然进度为0。而他的角色战力目前为接近39万,虽然说不上高,但是也达到了中等水平,游戏中所有玩法内容都能正常参与,丝毫不会碰壁。
这位玩家的经历,跟很多人的潜印象截然相反。毕竟在大家心中,《逆水寒》正式服可是很“花钱”的。王思聪一件装备值一辆法拉利、PDD玩游戏花费了1000的事迹,也早已经是很多玩家口中的他谈资了。
可事实上,《逆水寒》氪金的骂名实在是有些“妖魔化”了。当年《逆水寒》刚上线时,因为画面及内容远超时代,吸引了众多土豪玩家,而他们进入游戏后就想称王称霸,因此不计成本的向玩家们收材料素材打造最顶级装备。
加上很多无良的商人囤积居奇炒高了物价,导致最疯狂的时候游戏中随便打到的一个紫装就能买几十上百元。这等场面在普通玩家眼中肯定是没见过的,因此他们才感叹游戏物价太高,想要凑齐一身神装,必须家里有矿。
而这段经历,其实并没有持续太久,官方很快就执行了全套的“增产降消”结构性改革,不断丰富货币产出和道具产出,让玩家们只要投入时间玩游戏,就能稳定的获得提升。再加上游戏中还有完成任务送点卡时间、参与玩法分铜币等系一列活动,一分钱不充连点卡钱都不付也能爽玩好几年,也变成了现实。
在赛季服上线之后,《逆水寒》正式服还启动了一项特别的活动——永久性停止玩家们的等级上限,并且不再开放任何战力系统。这就让正式服的战力成长有了永远的“上限”,普通玩家们只能离终点越来越近,不会一而再的被大佬们甩在身后。
更加重要的是,战力成长虽然停止,但正式服的玩法内容却一点都没缩水,只不过从数值驱动变成了兴趣驱动,像是什么爬塔挑战、江湖身份、开放世界探索等玩法向的内容一样也不少,通过这些玩法内容,玩家们还能白嫖到大量的资源和时装外观、祥瑞坐骑等好物。整体体验变成了更加休闲,更加随心所欲的超长待机赛季服。
如果你想体验有规律有奔头的游戏,《逆水寒》赛季服是非常好的选择,而如果你想彻底休闲放松,正式服反倒会提供独一份的舒适体验。那么,你会如何选择呢?
网易养的哈巴狗来做推广了,哈哈
充值记录为0,不代表其他的支出,比如花钱购买玩家的货币,装备,材料,和一些极品道具,往往这些东都比直充来的便宜很多很多,
呼吸都要钱的江湖欢迎你