万万没想到在2024年还能再次玩到魂斗罗!

游戏淋上咖喱酱 2024-03-19 05:18:22
前言

如果非要提起一款游戏贯穿了我整个游戏生涯的始终,那我毫无疑问会选择《超级玛丽》,无论是刚开始哪个熟悉的拯救公主的故事,还是后面发展出来的衍生赛车作品等等都为我带来了难忘的回忆。但是如果你问我对哪款游戏的印象最为深刻,那可能是我第一款接触的插卡游戏机上并且从未通关的《魂斗罗》,我至今仍然记得当时横板俯视角的关卡突然在某一关变为2.5D的斜俯视角所带给我的震撼,也记得当时面对的装甲车boss所带来的绝望。

作为初代《魂斗罗》的完全重制版本,本作可以说除了游戏的boss和一些熟悉的角色以及经典剧情完全看不出来初代《魂斗罗》的底子,游戏的画面相较于原作得到了史诗级的提升,前景和后景都被制作组重制,同时制作组也为游戏设计了数种不同的模式和用于降低玩家通关难度的角色专长,整体来说除了价格其他都值得粉丝入手。

太长不看版购买指南难度可调节,我万万没想到有一天我能通关魂斗罗!画面再升级,虽然和一些画面精美的横板游戏比不了,但是和原版比可以说是天壤之别多种模式加可解锁技能,内容丰富度大大提升熟悉的角色和boss,以及全新的剧情游戏体验

确实万万没有想到冷饭天尊科乐美居然再一次突破了我的认知,将笔者许久之前游玩过的《魂斗罗》这个大招放了出来,确实没想到在2004年在玩《魂斗罗》,在二十年后的今天还在玩《魂斗罗》,当时本作和原作可以说是完全被制作组重制成了两款游戏。

首先就是游戏的画面上的改变,游戏的画面可以说完全重置了,在游玩本作时基本看不出本作和原作背景上的一致性,虽然大的主题一样,比如第一关是丛林、第二关是基地,当时制作组在原本十分简陋的后景上做了极大的改善,简单来说就是增加了后景的内容,而整体的贴图质量也变得更加的优秀。在boss身上并没有做太多的改变,还是延续了原来的外观设计,当是不同的是制作组在原版boss的基础上做出了一些增加玩家挑战难度的改变。

而游戏的玩法部分也发生了一定的变化。游戏的手感可以说和原作完全一样,两个角色也分别拥有着自己的独特技能,比如比尔有着猛冲技能,而兰斯则拥有着二段跳,在游戏中玩家可以装备两个武器,同时可以自行切换,而死亡之后当前装备的武器会消失。同时玩家可以触发这把武器的超载状态,进入子弹时间,当时也同样会消耗掉玩家手持的武器。

在游戏之外制作组也做了一些全新的内容,首先就是游戏的三种模式,剧情模式、街机模式以及挑战模式,其实本质上都是游玩相同的内容,不同的是剧情模式带着剧情片段,同时仅支持两人游玩,但是街机模式则支持最多四人同时游玩,可以操作新增的两个机器卫士,挑战模式则是增加一些限制来游玩。而三种模式之中玩家都会获得一个魂币的资源,这个资源可以在专长商店解锁一些技能的强化或者是一些其他强化,类似于肉鸽游戏中的死后升级。

结语

值得系列粉丝一试的重制作品。

评分8/10

游戏名:Contra: Operation Galuga,支持中文

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游戏淋上咖喱酱

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