怀旧服P1玩家已达到HICC水平,整个WLK都将是便当

七两情 2022-11-10 14:51:39

WLK怀旧服第一阶段的团本开放一个月时间,由于整体难度较低大家都可以轻松打通,目前已经有很多朋友开始询问关于P2的事情。P2奥杜尔在国服当年是被直接跳过的,在很多人的“印象”中,都认为奥杜尔是一个难度很高的团本,再加上当年零灯的传奇,部分玩家认为P2将会重蹈TBC毒蛇风暴的覆辙。然而真的是如此吗?

一张历史截图曝光HICC伤害

最近在NGA论坛上有一名网友po出了当年开荒ICC的截图。这张图片是他们在2011年2月5日的游戏截图,当初ICC版本国服是在2011年1月20日开放的。也就是说这是ICC开放之后的大约第三个CD,他们打通了H难度的小萨鲁法尔。

我们在他po出的截图可以看到,在这里他们打的是2坦2奶6输出的阵容,战斗时间是4分46秒。我们主要来看看他们的输出情况,两名猎人一名术士一名萨满一名战士和一名法师构成了输出的阵容。最高的猎人打了7.3k的秒伤,最低的猎人打了6.4k,不过recount的秒伤是不太准确的,一般来讲都会有点偏高。因此我们把两个T的伤害按照1个输出职业来算,然后用团队的总伤害除以7人,可以得出:

13127967/7/286=6557

也就是说只要输出达到6750秒伤,就可以在4分46秒击败H难度的小萨鲁法尔。

怀旧服P1头部玩家已达HICC水平

这个秒伤对于当前WLK怀旧服P1的头部玩家来说,已经是可以达到,甚至是超出的了。

我们来看看WCL排行榜上10人帕奇维克的玩家输出情况,以下分别是90%分位和最高记录水平。

我们从图中可以看出在90%分位,已经有一半的职业超过了6000点秒伤,而最高的记录多数职业都已经超过8000秒伤,甚至还有高于1W的。

当然你可能会说,帕奇维克的战斗时间太短,而且是个纯木桩,没有太大的参考价值,那么我们转头来看看10人克尔苏加德的战斗。克尔苏加德战斗时间比较长一些,而且还有各种心控跑位冰墓等,比H萨鲁法尔要复杂很多。

同样是90%分位的水平,目前大多数职业的玩家已经超过了5k秒伤,而且术士玩家已经达到了6k,最高记录同样多数职业已经超过8k,甚至有超过9k的。

整个WLK都是便当

当前WLK怀旧服玩家的装等水平大约在210左右,最高也无法超过220,而上面提到的开荒ICC的玩家是在ICC开放的第三周,也意味着打过两周的普通难度的10人和25人ICC的部分Boss,加上前一个版本TOC的积累,装备水平最保守的估计也至少在250以上。

如果当前的怀旧服玩家水平装备再加上40个装等,那输出能力将会大大超出当年的水平,这意味着即使是HICC,也不会对现在的玩家造成什么麻烦,至少输出方面是绰绰有余的。

我们再回头文章开头提到的奥杜尔,既然当前的头部玩家已经具备了去打HICC的伤害水平,那么奥杜尔这个P2级别的团本就更加不在话下了。奥杜尔10人是在219掉落基础上设计的,而25人是在226掉落基础上设计的,普通难度对于怀旧服玩家来讲肯定也是便当,Boss的各种机制在当前看来并不会造成什么阻碍。

唯一能够给玩家开荒造成困扰的也就是救火、零灯这些难度较高的困难模式。但是奥杜尔的好处在于,打不了困难的Boss我可以打普通啊!又不是毒蛇风暴,瓦斯琪和王子打不过就是打不过。

而且按照暴雪的说法,奥杜尔普通掉落+6装等,困难掉落+13装等,但是团本难度维持不变。这意味着玩家在奥杜尔阶段的装备水平将远高于当年,所以即使是困难模式,在后期装备好了之后,也都不在话下。

小O说

当前的怀旧服我们要以另一种不同的眼光来看待,很多当年没有的各种职业的黑科技和输出手法都被不断地开发出来,玩家的游戏水平和理论水平都有了非常大的提升。就好像我们刚刚经历过的TBC怀旧服的太阳之井高地一样,打起来比当年可是简单太多了。但是呢,两极分化肯定也是有的,但最不济我们也能打普通模式+便当困难Boss。WLK的好处就是,不同水平的团队可以有不同的选择,最后都可以皆大欢喜。

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七两情

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