诠释轻盈流畅,比iOS更快一步!ColorOS15或实现多动画并行响应

小喵说科技 2024-10-09 14:58:55

自从这几年手机厂商对性能大卷特卷之后,算力不足导致的卡顿情况已经很少出现了,更多的是手-眼对不上账导致的卡顿感,比如按下按键延后几秒,手机才呈现出相应的画面,这连贯性就大打折扣了。所以以ColorOS为首的系统,都在对动画效果进行优化升级,而即将推出的ColorOS 15系统似乎就有不小的惊喜。

(ColorOS 15系统)

提到ColorOS系统,就离不开“AI体验”和“流畅度”两大标签,前者是2024年中新鲜出炉的,而后者则是多年来广为人知的,要不ColorOS系统怎么多次被鲁大师评选为最流畅安卓手机系统呢,尤其是今年还荣获鲁大师Q2季度系统流畅Top1!很显然,ColorOS 15系统也继承了同样的流畅特性,并且ColorOS设计总监陈希还为其定下了“轻盈丝滑”的基调。

(图源ColorOS陈希)

流畅,广大手机用户对这一体验并不陌生,但用“轻盈”来形容就新鲜得多了。从陈希晒出的ColorOS 15的动画效果来看,这一系统似乎跳脱出了单线程运行的模式,应用启动、退出之间不再遵循排队模式,简单来说,就是ColorOS 15系统把“A应用退出-B应用启动”的顺序,优化成了并行响应,更快的同时还给足了丝滑的视觉享受。

(多动画并行响应)

从这就能看出,ColorOS 15系统的流畅并不只是简单的提速,而是从优化动画打断逻辑出发,换句话说,ColorOS 15系统这回并不是简单的从“1到2”,而是打造了行业首个并行绘制架构,实现了从“0到1”的全新开始。难怪ColorOS系统喊出了“重构流畅新体验”的Slogan,毕竟连iOS都还没有实现这一效果。

(图源ColorOS陈希)

回过头来再看“打断”一词,熟悉ColorOS 14系统的朋友应该能很快联想到4月份ColorOS 14系统进行的一次动效更新,彼时就带来了全新的滑动打断动效,并且覆盖了上滑、侧滑、横屏多种场景,让操作跟手,视觉-触控衔接到位。也是这一动效优化,让人看到了系统流畅度提升的更多可能性。有了ColorOS 14系统的“珠玉在前”,就让人很难不去期待,究竟ColorOS 15系统带来的操作体验有多丝滑流畅。

(ColorOS 14系统多任务界面滑动打断动效)

不得不说,就目前曝光的流畅体验而言,也许ColorOS 15系统能够从“最流畅安卓手机系统”进化成“最流畅手机系统”,称为安卓界“顶流”的同时,还将与iOS并肩共赏顶峰的风景。

(ColorOS 15系统)

当然,除此之外,ColorOS 15系统还将重塑设计新感受,带来更自然的视觉效果;同时开启AI新时代,目前也已经曝光了AI视频摘要、AI去反光、AI识别动物等多种AI功能,进一步提升了ColorOS 15系统的实用性和观感。对ColorOS 15感兴趣的朋友可以多多关注10月17日的OPPO开发者大会,第一时间了解更多ColorOS 15系统的信息。

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