体验服11.28:ad加成超过破军,刺客神器出现!贵族系统再次优化

静海君 2024-11-27 23:57:07

文/静海君

王者荣耀体验服11月28日更新,本次更新调整的内容极多,但我目前最关心的是贵族系统和8件神器的调整。

贵族系统再优化

为了满足玩家的需求,提升玩家的游戏体验,策划对贵族系统做出优化。

⑴贵族特权展示

新增特权分类展示列表,按照专属特权、尊贵身份、福利资源和消费奖励等4个分类来展示各个等级的特权。调整后的特权展示一目了然,非常的方便。

策划还将消费任务奖励纳入到特权界面,方便玩家找到包括「排位保护卡」在内的关键道具。

另外,为了方便玩家操作,策划还在每个特权的预览界面,增加了解锁条件提示和便捷使用体验。如上图的开关特权按钮以及「前往使用」的跳转按钮。

⑵等级提醒

新增贵族玩家当前等级情况提示效果,后续会有暂未达成、当前等级、已达成等三种状态。另外,v10荣耀贵族还会有额外的「连续在榜若干月」的状态。

⑶贵族显示调整

为了降低“乞讨者”对贵族玩家带来的负面影响,新版本会新增局内贵族外显设置,通过该设置可以选择「所有人可见」或者「组队可见」。

当选择所有人可见时,贵族玩家对单个特权的显示设置会对所有人生效;当选择组队可见时,仅贵族玩家的组队队友可以看到玩家的贵族特权显示。

所以,如果你厌倦了有人一直“乞讨”,但又不想彻底关闭贵族外显,新赛季就可以在贵族显示设置里将显示效果改成组队可见了。

神器升级

在春节期间,所有的神器均会迎来升级,以我个人的理解,这次的神器升级有点类似召唤师技能草灵,也是限时上线。

⑴破军和贪狼

身为最传统的神器,破军的调整是:

物理攻击力从170→150;

购买价格从2680金→2380金。

按照铁剑来计算,300金=25点物理攻击力,现在降低300金只减少了20点物理攻击力,换算一下肯定是加强。

新增刺客神器--贪狼,其属性是:

物理攻击力:170。

被动--破军:对生命值低于50%的敌人额外造成30%伤害。

主动--贪狼:使用后获得一段100%持续衰减的加速效果,该效果持续时间为2秒,冷却时间为45秒。

合成途径:破军+原初遗珠。

购买价格:2990金。

作为破军的升级版,贪狼既有原本的破军被动,又有100%加速效果,实战效果肯定比破军好上很多。

虽然策划是想给刺客用,但我个人感觉贪狼也非常适合一些战士英雄来使用。

⑵天穹和日渊

在将贪狼(破军)定义为刺客神器后,天穹就肯定是战士神器了,在这次的体验服更新中,它共有三处调整,分别是:

物理攻击力从100→120。

主动技能效果调整,改成为自己提供35%减伤,持续3秒,期间会生成一片领域,领域区域内的敌人会降低10%输出能力和20%的移动速度,冷却时间为90秒。

购买价格从3370金→2920金。

移除原先的解除控制、无视地形和击杀敌人可刷新等效果,改成范围减伤和减速效果。从这个角度来看的话,新版的天穹也确实更加适合战士甚至是坦克英雄来使用。

作为射手的神器,日渊也有了新的调整:

攻击速度:25%→35%。

主动--逐日:效果调整为增加125点普攻射程和20%的移速,期间会召唤日渊进行辅助攻击,每次普攻行为都会对目标附带15%ad加成的物理伤害(射程和额外伤害仅远程英雄有效)。

购买价格从3300金→2850金。

原本逐日主动是对额外目标造成伤害,算是群伤,现在改成对当前目标造成额外伤害,算是增伤。

如果可以的话,我肯定是希望自己的单次伤害更高,所以我个人判断日渊后续会更加适合射手(尤其是爆发型射手使用)。

⑶月神和怒魂

身为法师的神器,月神同样是三处调整:

法术攻击力从160→190。

主动--月之守护:效果调整为免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能(持续1.5秒),在金身期间,技能冷却加速200%,冷却90秒。

购买价格:从3240金→2790金。

再将使用后增加移速调整为增加技能冷却时间后,月神的反打能力比之前有了非常明显的提升。

考虑到现在坦克相对比较强势,怒魂的调整稍微有些保守:

最大生命值从1000→1200。

被动--狂怒:效果调整为普攻额外造成2%最大生命物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升50%。

主动--血怒:效果调整为使用后逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计50%最大生命护盾,并增加15%物理攻击,持续4秒,护盾存在期间每秒恢复自身5%生命值。

购买价格:从3350金→2900金。

狂怒主动在生命值低于50%时的额外增伤从75%→50%,这是削弱;护盾存在期间的效果从造成法术伤害→持续恢复最大生命值,这个勉强算是平调吧。

对比其他神器,怒魂的调整最多算是小加强(坦度提升,但伤害明显降低)。

⑷聚财和原初遗珠

神器凛冬更名为聚财,具体属性调整为:

最大生命值从1000→1200。

主动--冲击:效果调整为开启后释放一道冲击波,对600范围内敌人造成60~200法术伤害和0.5秒眩晕,随后附带1秒50%减速,并根据命中敌方英雄数量产生金币,每命中一个英雄可获得30金币,冷却60秒。

购买价格:从3350金→2900金。

凛冬最大的调整是将冲击主动后续的冰冻效果调整为了额外增加金币的效果,如果这个聚财的效果出现在一个2000金以内的装备身上,应该会有非常好的效果,但如果出现在基础属性相对一般的聚财身上,真正能发挥作用的英雄应该不是很多。

最后是原初遗珠的属性调整,具体调整有:

一,移除原先的20分钟购买限制,现在可以直接购买,且复活甲生效2次后不再生成原初遗珠。

二,基础属性调整,物理防御:140 → 0;法术防御:140 → 0;物理攻击:20;法术攻击:30;最大生命:200。

三,购买价格:540。

根据我多年的神器使用经验,也许原初遗珠的属性才是最关键的,也只有将它和时间以及复活甲的硬性捆绑解除,上面所有神器才会有自己的发挥空间。

以上,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ

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