王者荣耀:视野机制解读,为什么你在蹲草的时候,对面总能发现呢

静海君 2025-01-05 16:55:15

文/静海君

可能是因为先打了巅峰赛的缘故吧,最近的上分非常不顺利,除了感觉对手特别强之外,还连续遇到蹲草被反蹲的情况。

既然同一招不能对圣斗士使用第二次,那人也没道理在同一个地方连续吃亏,我决定好好研究一下视野机制,看看为什么我的蹲草老是会失败。

视野机制

王者荣耀里的视野机制究竟是什么样的呢?

⑴什么是视野机制

在汉语词汇中,视野的物理意义是:人眼固定地注视某一点或某一片区域时 ( 或通过仪器 ) 所能看见的空间范围,即通过眼睛所能看到的事物,同时也指人思想或知识的领域。

在王者荣耀里,通常所说的视野机制也是同样指的的是「空间范围」。如上图,在孙策的视角里前进一步能看到后羿,后退一步就看不到。

但王者荣耀毕竟是个游戏,除了空间范围之外,它还有不少地方和正常我们理解的视野不同。

同样以游戏里的截图为例:明明在瑶的四周(视野范围内)是看不到东皇太一的,但我们从小地图上依旧可以准备的找到他的位置,甚至我们还能看到中路的猪八戒,下路的貂蝉。

从这一点就可以看出,王者荣耀里视野的一个机制是共享。只要你能看到的,队友就能看到,同理,只要队友看到的,你肯定也能看到。

在看到敌方英雄的时候,如果你将小地图放大,你甚至还能通过观察头像,来了解敌我双方的状态。就比如上图中的貂蝉大概是半血状态,且正在往她的右后方走(有个箭头指向)。

⑵视野暴露条件以及时间

王者荣耀里关于视野的第二个机制是其暴露的条件以及时间。在我的理解中,视野暴露主要分为主动暴露和被动暴露。

被动暴露

何为被动暴露视野呢?只要你出现在敌方单位的视野范围内,哪怕没有任何的攻击动作,都会被动的暴露视野,这个敌方单位可以是英雄、防御塔、小兵、召唤物、视野之灵,也可以是一具尸体(上图4,英雄在被击杀后的一段时间内,是可以提供周边的视野)。

另外,如果你躲在草丛里准备蹲人,也是可以被对面的探视野技能给探出来,就比如瑶妹可以通过一技能发现蹲草的敌方英雄,但好玩的是,实战中你看到的视野,并不一定就是真视野。

在一技能命中后,我们看到后羿躲在草里,但如果你追进草里,就很可能会发现草里面还埋伏了一堆的壮汉,这个原理是王者荣耀里的所有视野都是有范围的。经我测试,目前大致有四种范围:

第一种是英雄的视野范围,这个范围大概是1200码。

第二种是防御塔的视野范围,这个范围大概是1000码。

第三种是兵线的视野范围,这个范围大概是800码。

第四种是技能命中后的视野范围,这个范围大部分是400码。

以防御塔为例,如果在防御塔的视野范围之外,那圈的颜色就是淡黄色;如果接近了防御塔的视野范围,那圈的颜色就是深黄色;如果完全进入了防御塔的视野范围,那圈的颜色就是红色。

有的小伙伴可能会说,你说的这么玄乎,我怎么可能知道什么1200码、400码的范围是多少。

没关系,你能想到的策划也想到了,在游戏里,你只要打开了「锁敌头像」功能,在看到对面头像的一瞬间,那个距离就是1200码。至于400码,更是简单,召唤师技能闪现的距离就是400码。

主动暴露

为什么我们能持续看到明显在1200码以外的东皇太一呢?这就涉及到主动暴露视野的机制了。

如果在补兵的时候,补到了最后一刀,哪怕是立刻走出1200码的视野范围,也要等3秒才会彻底消失视野。如果是参与了补兵,则需要2秒才能消失视野,但如果是补完兵,并立刻走进草丛,那么只需要0.5秒就会消失视野。如果仅仅是路过兵线,则只会残留0.5秒的视野,且进入草丛后视野会立刻消失。

在了解到这里后,蹲草会被发现的原因其实也就理清楚了——如果不会做假视野的话,对手是可以通过你消失前的动向,来判断你接下来的行为,就比如蹲草、过线、刷野等等。

事实上,之前非常流行的无影步也是利用视野的各种机制来实现的。但我认为,对于咱们普通玩家而言,只要学会多看小地图,多做假视野,就足够我们打到荣耀了。

外部因素对视野机制的影响

除了游戏内的机制以外,还有一个因素会影响到游戏内的视野。

⑴设备对视野的影响

因为不同手机、平板的屏幕大小各有不同,所以也确实存在部分机型的游戏视野确实偏小,部分设备的视野相对更加宽广的情况(就比如有不少玩家就喜欢用平板玩王者)。

那么,有没有办法通过设置,在基础条件不变的前提下,尽可能的增加视野范围呢?答案是有。

⑵如何尽可能的降低影响

按照游戏主界面→右上角(设置)→左侧第五个选项(布局)→自定义布局就可以进行调整。

在默认的游戏界面,小地图占据了左上角,左边中间是装备选择按钮,右上角是各种提醒按键,右下角则是攻击按钮,这个默认设置当然没有问题,但如果你想在有限的条件下尽可能的提升视野,就需要做一些微调:

关于左上角的小地图,我们有两个选择:一是将小地图缩小一点,最好露出上面的地图视野;二是将小地图往右边稍微去一下,将左边的视野放大。

关于装备选择按钮,我们同样有两个选择:一是选择虚化,这个虚化的比例由你自己来决定;二是选择右边出装。

关于右上角的各种提醒按键,我的建议是可以选择性的将按键调整到地图中间,这样右上角的地图视野也就空出来了。

关于右下角的攻击按钮,我的建议是尽可能的往左边调整一些,但这个最好还是看个人体感(够的到就往左,够不到那就只能往右了)。

以上就是我对游戏视野机制的一些个人看法,全做抛砖引玉之用,大家如果有不同的意见或者看法,欢迎在评论区讨论。

我是静海君,喜欢或者觉得有用的记得点个关注,咱们下期再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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评论列表
  • 2025-01-05 21:57

    有时候 镜 在自家野区暴露视野弄明奇妙