三国杀:真正的连营王!专打发育后期的强力武将,这就是谋陆逊!

三国杀移动版 2024-09-13 08:13:48

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!有一说一,在三国杀标包时期的时候,玩家就没有搞懂陆逊技能的含义,谦逊可以说君子如玉,但连营讲真没有什么拖时间找机会的时机。

可以说陆逊的连营技能设计所引用的历史语言比较少,单单从武将强度来看,在当时时期以及界限突破时期,陆逊都拿出了不错的风姿。

而当陆逊放在谋系列包中的时候,连营和谦逊本身的技能语句终于不再显得突兀,而变得愈发有趣起来。可以说,谋陆逊虽然强度不高,如果宝珠推荐兑换的话大可不必,但本身武将的设计非常巧妙,可以说是手杀的又一佳作了。

谦逊技能的发动时机与神荀彧有些类似,只要成为锦囊牌目标就能生效,还可以将记录的牌移去并且使用,也就意味着谋陆逊本身这个技能的发动频率,在军八要远远优于小模式。然后可以将至多X张牌移到武将牌上,和界陆逊有些类似,不过不再是全部的手牌。

然后本回合结束的时候可以把手牌拿回来,可以跟二技能连营联动,只要其他角色的回合结束时,谋陆逊就可以观看牌堆顶的X张牌,并分发给别人。

至于谋陆逊要说上限的话,X至多为5就已经将收益盖棺定论了,但本身武将强度还是不低的。

首先,谋陆逊这样的技能设计,本身将原来技能的频率又突破了一个档次,界限突破为界陆逊增加了单体锦囊触发技能的能力,而谋陆逊又多了所有锦囊的特殊效果,都可以触发谦逊,谦逊又可以触发连营,可以说是生生不息源源不绝了。

当然,谋陆逊自身的技能机制,使得他需要一定的发育周期,一上来容易被菜刀直接突突了,但只要缓过开头,连营开始叠加收益之后,谋陆逊就有了不错的技能强度,可以在对局中大放光彩了。

本身印锦囊的技能强度,也足够让谋陆逊自身有着不错的发挥,可以说无异于无相神功了,彼攻而我轮转,再用相同手段制服对方。

但谋陆逊面临的一个问题,就是技能虽然更加符合史实了,整体下限上限也提高了很多,需要发育的周期却变得稍微长了些,而且直接开局可以说是没什么防御收益,甚至需要降防御收益才能获得不错的补牌收益,这一点与谋曹仁有些类似了。

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