作为《霸王的大陆》一款全新改版,《英雄起源》难度是较高的,主要难度体现在战争资源的获取与消耗上。
原版中,诸葛亮0兵1米烧遍整个三国的操作在这里不仅行不通,甚至当玩家金米不足时连守城都是极大的困难。因此,内政建设相当重要。
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在《英雄起源》中,一个好的“种田手”成了香饽饽,如果这名“种田手”恰好拥有一个不错的“种田技”的话,价值是远超普通神将的。
今天我们就来全面盘点一下游戏中的18种内政型技能,看看是否符合各位对这些三国人物们的期待。
01 智算
智算:你的城内,金米算率90%。
所属:伊籍、曹植、阚泽、糜竺
评价:低难度C级,高难度A级。在《英雄起源》中由于城市发展度的限制,只有少数几座城池金米率能达到90%,大部分都只有50-70%左右,低难度下几乎用不到卖米,但是高难度下守城极为耗金,必须通过杀死敌方主将获取大量米之后再卖米得金,那么此时这个智算含金量就很高了。
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智辩:若你离说敌城武将,敌将忠↓点数*2。
所属:简雍、张松、邓芝、杨修
评价:史实模式C级,涅槃、降龙、幻想模式B级。不同于原版开局轻易就能达成“并州四结义”,《英雄起源》想要挖将极难,一个是非临近城池不可挖,二个是概率极低,哪怕是敌将只有10点忠诚度,也有将近80%的失败率。因此,在史实模式下,面对敌将动辄80、90的忠诚度,智辩的效果很不好,只有在涅槃等模式敌将重生后只有20-30点忠诚度时,智辩能发生一定效果。总的来说,这个技能限制太大,效果一般。
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治道:若你的城运出金米,无视民忠,100%全运。
所属:严峻、黄权
评价:B级。优秀的后勤技能,这里同样设定到《英雄起源》一个非常蛋疼的设定,就是在运出金米时与两座城池的民忠有关,相比原版那廉洁到离谱的运输队,运多少到多少绝对不偷拿一金一米,《英雄起源》中运输队一般至少要抽成50%,甚至在民忠不高时,抽90%都是家常便饭!这不妥妥和珅附体嘛!因此,严峻、黄权的这个治道在一些场景中,还是很有含金量的。
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战名:若你所在的城备用兵<1791,每月+200兵。
所属:孔融、陈群、诸葛瑾、陈珪、陈震、刘度、刘焉
评价:A级。《英雄起源》又一个设定:兵不仅要钱,还会扣除响应的人口。战名的含金量不用多说的吧?就算在原版中,战名也是有极大价值的。
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屯宝:3/6/9/12月,你的城宝+2。
所属:田豫、孙乾、糜芳、杨仪
评价:C级。一年才8个宝?你瞧不起我啊?去,给各位看官的老婆们貂蝉、甄宓、孙尚香、大乔、小乔一人发10个宝!发到各位看官满意为止!
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仁德:若你是城守,每月城内忠<80的武将忠+4。小战场。你是主将,若你方武将是小战场攻方,你方武将战术+你的☆(只看前者内政效果)
所属:刘备
评价:C级。刘皇叔你作为三国第一魅魔,一个月都不能让一个武将让他对你死心塌地吗?一个月才加4点忠?颇有种鸡肋的感觉,聊胜于无的技能吧。
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内修:①每月你的行动力+2。②你的发展成数+20。
所属:荀彧、蒋琬、张昭
评价:A级。当最强种田手组合最强种田技,一锄头挖出一个盛夏!一月能挖3次,堪称三国时期的全国劳动模范,荀彧、蒋琬、张昭你等若早出生50年,大汉岂不是能够直接迈入小康社会?
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内连:有你的城若要说服,无视城与城的距离。
所属:陈登、审配
评价:C级。如上文所说,《英雄起源》中的离间说服成功率是很低的,所以原版中这个很有价值的操作在这个改版中价值一般,因此内连这个技能价值也是一般。
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明政:有你的城每月民忠+15点。
所属:诸葛诞、孙礼、吕岱、董允
评价:低难度C级,幻想模式B级。在非幻想模式下,民忠对玩家的影响不大,幻想模式由于城池在野武将数量极大,民忠低的情况下极易发生暴乱,很恶心的一个设定。不过这也间接体现了明政的价值。
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明德:有你的城每月人口+1000。
所属:陶谦、钟繇、刘巴
评价:C级。人口在这改版中其实是蛮重要的,不管是收金米还是征兵对与其息息相关。但这个明德效果略微有点弱了,再翻个三至五倍其实更佳。
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粮教:每月,你的城内米若<1280,米+100。②大战场。每天,若你是♥/♦,你的兵力+100。
所属:张鲁、张卫
评价:B级。能够自动产资源的技能都是好技能,尤其是《英雄起源》急缺的粮。真正的永不缺粮,只要城中有张鲁、张卫任一角色,基本可以保证防守时不会因为断粮而失败。配合智算还可以做到金米无忧。
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扩业:有你的城商业☆+1
所属:费祎、张纮
评价:B级。解除《英雄起源》城池发展度限制的一个技能,和开荒效果类似。单个效果不太明显,但当拥有这两种技能的武将数量高于2时,效果将发生巨变。
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开荒:有你的城农业☆+1
所属:逢纪、荀谌
评价:B级。解除《英雄起源》城池发展度限制的一个技能,和扩业效果类似。单个效果不太明显,但当拥有这两种技能的武将数量高于2时,效果将发生巨变。
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劫城:①若城内备用兵小于1791,每月+200兵。金若小于512,金+100。②每月,有你的城民忠-10。③若你的城运出金米,无视民忠,100%运出成功。
所属:郭汜、李傕
评价:A级。看看这个效果,战名+备战+治道三合一,啥叫“最强种田手”啊?不需要任何操作,每个月固定产生资源的就叫“最强种田手”。不需要一个命令,不看任何数值,把李傕郭汜往同一个城池一方,源源不断的资源自动生成。什么?你说民忠降低?配合一个董允,这座城妥妥变成一个永动机。
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放权:若你是城守,城内全体武将EXP+你的☆x30。
所属:袁谭、张绣、刘禅、袁尚、曹睿
评价:C级。看起来可以自动加经验,但实际上量巨少,1级只能+30点经验,8级也才240点,甚至在战场上放一次火的经验值都比这个技能效果高。更鸡肋的是,这个技能不能叠加。
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崩坏:①小战场。若你是主将,你方武将攻击敌将,士兵攻击力+【100-民忠】/4。②内政。若你是城守,每月城内民忠-10。
所属:董卓
评价:D级。单看内政效果,是全内政技能中唯一一个只有负面效果的技能。配合战场效果的话,最多可以给士兵增加25点攻击力,理论上强度在战场技中可以排在前列。
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备战:每月,你的城金若<512,金+100。
所属:王甫、杨秋、顾雍、陈琳、李严、刘晔
评价:B级。这个技能效果简单明了,如前文所说,能够自动产出资源的技能都是好的,尤其是能够叠加效果的技能。但是备战也有一个大的缺点,那就是512的限制有点低,作为后方产资源的城池的话,需要经常性耗费命令。
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备守:有你的城每月城防+15。
所属:夏侯楙、满宠、马良、吕凯、黄祖
评价:B级。在命令极为紧张的前线城池,这个技能是很强的,自动+城防可以保证城池的防守强度不下降。但是由于在游戏中,玩家常常忽略城防,这个技能的存在感比较低。
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以上就是《英雄起源》全内政技能介绍了,各位看官觉得强度如何?
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祝您蛇年好运、工作顺利、万事如意!