《黑神话:悟空》爆火,引发岛内思考:台湾为何无法复刻黑悟空?

邵永灵 2024-08-27 10:45:56

我国首部3A游戏《黑神话:悟空》一经推出就在全球爆火,不少西方玩家为了顺利上手开始接触《西游记》,让我国借机秀了一波文化输出,但这样的成果却让民进党侧翼眼红不已,纷纷开始搞事情。

(黑神话悟空火到了台湾)

据环球网援引岛内媒体报道,题材取自古典小说《西游记》的大陆3A游戏《黑神话:悟空》近日上市后在全球爆红,在受到岛内不少玩家追捧的同时,也引来了民进党侧翼的围剿。

值得注意的是,这些亲绿侧翼为了抹黑《黑神话:悟空》,闹出了不少笑话。比如说出“施耐庵看到剧情应该会吐血而亡”这种让岛内外网友皆傻眼的荒唐话,连《西游记》的作者是吴承恩都不知道还有胆量在这泼脏水?

再比如,有绿营侧翼在网上叫嚣“没眼光的东西,不过是个垃圾游戏,你们在祝贺什么?”然而当发现庆祝《黑神话:悟空》销售破千万的人,竟然是日本大神级游戏设计师小岛秀夫时,绿营侧翼纷纷闭嘴,不敢再秀智商下限了。

绿营侧翼们的反应已经表明,《黑神话:悟空》取得了巨大的成功,特别是在台湾地区,吸引了众多年轻粉丝,越是怕什么越是攻击什么,是绿营侧翼一贯作风。不过从岛内各界的反应来看,绿营侧翼的攻击并没有起到多大效果。

(《黑神话:悟空》爆火,绿营侧翼怕了)

除了上面列举的绿营侧翼酸掉牙的攻击之外,《黑神话:悟空》的爆火也引发了岛内各界的思考:台湾是否能做出这类游戏?

一些迷之自信的岛内网友直呼,大陆能做出来,台湾肯定也能做出来,曾在游戏产业工作过的时事评论员吴静怡也表示,台湾有做出《黑神话:悟空》的技术,但苦于没有内容,因为台湾一直以来都缺乏自身IP。

不过有岛内游戏业者表示,台湾游戏业之所以和大陆游戏业呈现此消彼长的两种情况,不仅仅是缺内容,还存在其他三缺。

第一缺:缺政策。目前台湾的政策主要倾向于半导体产业,台当局虽然天天口头上说要提高台湾地区的软实力,但口说无凭,对游戏产业没有明确的政策扶持,如何提高竞争力?

第二缺:缺人才。岛内游戏业者表示,这跟台湾地区的社会价值观有关系。去台积电工作会被夸优秀,但从事游戏行业却会被骂不务正业,这就导致从事游戏行业的人才不断减少。

虽然目前人工智能的发展能够取代一些美术人才,但总体而言还是需要更多的企画及脚本人才。

(玩家正在体验《黑神话·悟空》)

第三缺:缺文化。从《仙剑》、《三国志》系列再到《黑神话·悟空》,都充满了中华文化元素,由于民进党当局长期“去中国化”,为了“谋独”昧着良心不承认自己是炎黄子孙,这让台湾地区越来越多的年轻人长期欠缺文化底蕴,更别提做出《黑神话·悟空》这样的作品了。

台湾游戏业者坦言,由于长期缺政策、人才和文化,台湾目前唯一能做好的就是《明星三缺一》这种简单的棋牌类游戏,既不需要丰富的文化底蕴,也没有文化隔阂。

台湾游戏业者分析的或许有一定道理,但忽视了《黑神话·悟空》爆火的另外一个关键因素,即主创团队的持之以恒、沉得住气。

《黑神话·悟空》投资成本高、花费时间长,没有人知道未来是否能够成功,或者说能火爆到哪种程度,如果主创团队也像台湾游戏业界一样只思考成本,而静不下心来沉淀,这部优秀的游戏作品恐怕早就夭折了。

(《黑神话·悟空》的游戏画面截图)

大陆和台湾同根同种,能在国际上展示一把文化软实力,本是一件值得所有中华儿女骄傲的事情,然而岛内一些人却为了所谓的政治操弄,大肆抹黑,实在是可悲又可笑。

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评论列表
  • 2024-08-30 10:20

    台湾就别想这些了,还是把风色幻想系列续作和双星物语3做出来好过,差不多20年了

邵永灵

简介:军事专家,主要研究领域为大战略,军事战略,核战略。