#地下城与勇士#
近日国服的金币再次大幅攀升,从之前的85直接逼近95了,也就是一天的时间。那么到底是什么原因造成的呢?老规矩直接上省流简讯:
(1)本质上还是工作室稳定产出,满大街的连体蜈蚣;
(2)当前版本消耗不足;装备继承之后,打造一劳永逸了。
(3)玩家流失严重,进一步加剧金币消耗不足。
(4)增幅活动即将到期,春节版本临近,每年这个时候金币都会疲软。
总的来说,金币忽然崩盘,不仅仅是短期的消耗问题,而更多的事玩家大面积脱坑、工作室稳定产出金币造成的。
首先国服搬砖工作室持续产出。
(1)风暴幽城普通、神界圣殿……满大街的连体蜈蚣,进进出出的刷副本,效率非常高。
(2)起小号的多开蜈蚣也非常多,去前边的频道门口,就会看到名字都差错的连排号,虽然策划取消了满级通知,但是这恰恰是给工作室打掩护啊。
搬砖的起小号的,说明工作室的生存环境非常输出,金币可以源源不断的产出。
其次玩家流失严重。
从第三季度报就可以看出,地下城今年收益腰斩,而策划表示单体氪金量增加,总量少了、单体氪金多了,结论不就是玩家基数至少掉了50%吗?玩家少了,最终不得不说,金币的消耗就更少了,虽然大主播氪金不凡,但是一下子少几百万玩家,要多少主播才能补齐呢?
最后短期金币需求减少。
(1)国服的高科技增幅活动即将结束,增幅活动是目前金币的主要消耗途径,活动结束后,增幅的玩家和需求就会大大减少,金币续期就下降了。
(2)随着重泉版本到来,春节套也要来了,玩家为了换代币券,近期一段时间会大幅出金币,所以每年这个时候金币比例都会跌。
总结:金币价格波动是一个复杂的问题,需要游戏运营商、玩家和工作室共同努力来解决。只有通过合理的措施,才能维护游戏的公平性和稳定性,为玩家提供更好的游戏体验。
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有没有可能,我们玩家才是他们要解决的问题?[笑着哭]
内外勾结就不可能解决问题
每次解决都是解决普通玩家收益,说高级图摸金材料影响市场删了然后呢?说恩山产出太多调整了然后呢?说每周光继换金币太多调整了然后呢?哪里出问题🐶策划自己不懂吗?现在普通玩家基本都脱坑了,留下的也没以前那么热爱的只是情怀了[笑着哭]