体验服在11月12日对3位英雄进行调整:
王昭君调整方案:
1、被动护盾的初始数值减少30点,好处是可以更快爆盾对敌人造成伤害及冰冷效果,坏处则是会同时降低扛伤能力及反打能力。
2、被动爆盾的基础伤害减少20~40点,Ap加成提升0.1,对中单王昭君来说属于前中期削弱,中后期加强的调整;而对主做肉装+带肉铭文的辅助王昭君而言则属于全期削弱调整。
3、被动冰冷效果减少敌人移速的初始数值减少25%,会大幅影响到王昭君的留人能力及控场能力,同时也会中幅影响到王昭君的撤退能力及拉扯能力。
4、被动冰冷效果减少敌人攻速的数值降低10~13%,会同时影响到王昭君对敌人的限制能力及反打能力,对大部分射手英雄及吃攻速的马超、暗信、曹操、司空震、老夫子等英雄均属于利好调整。
5、一技能的基础伤害减少10~20点,Ap加成提升0.05,对中单王昭君来说属于前中期削弱,中后期加强的调整;而对主做肉装+带肉铭文的辅助王昭君而言则属于全期削弱调整。
6、大招的冷却时间在点满后减少2秒,对中单王昭君及辅助王昭君均属于较不错的补偿调整。
7、大招的基础伤害提升0.07Ap加成,对中单王昭君的补偿较大,对辅助王昭君的补偿则较小。
吕布调整方案:
1、被动效果调整为“附魔状态下普攻和技能都会造成真实伤害,未附魔状态下普攻和技能都附带25%的物理穿透”,相较现版本而言,新增未附魔状态下的普攻及二三技能也能附带25%物理穿透,可以同时提升吕布的清线效率及全局输出能力。
2、被动回血的基础数值增加15~30点,额外生命加成减少0.75%,以抵抗之靴+纯净苍穹+暴烈之甲+破军+破魔刀+制裁之刃为例,属于全期加强调整。
3、一技能的基础伤害增加50~100点,额外Ad加成减少0.2;二技能伤害的额外Ad加成减少0.05;大招的基础伤害增加100~200点,额外Ad加成减少0.4。
二技能的伤害属于纯削弱调整,一技能和大招的伤害则属于前中期加强,中后期削弱的调整。
4、一技能和大招的基础回血数值增加30~60点,额外生命加成减少1.5%;二技能护盾的基础数值增加50~100点,额外生命加成减少3%。
以抵抗之靴+纯净苍穹+暴烈之甲+破军+破魔刀+制裁之刃为例,均属于全期加强调整。
5、二技能减速敌人的初始数值减少15%,会同时影响到吕布的留人能力、撤退能力及拉扯能力。
露娜调整方案:
被动效果调整为“第三次普攻会固定打出近身伤害,远程形态下额外挥出刀波(远近伤害不可叠加)”,既可以提升普攻伤害,还能优化普攻手感,对露娜而言属于非常有用的加强。