2022韩国游戏还有谁能打?爆款游戏只剩1个端游,半数都是炒冷饭

胖龙玩游戏 2022-11-01 20:15:53

因为时代发展的关系,韩国游戏曾经凭借超高的游戏质量和美术风格,在国内横行了很长一段时间,最高峰时国内超过七成网络游戏都是韩国的“舶来品”。虽然近几年来,韩国游戏已经逐渐淡出了国内市场,但很多玩家依旧非常关注韩国游戏市场,并认为韩国游戏能为国内游戏市场带来革新。

不过,越是关注韩国游戏,玩家的心也就越凉——传统强项网游已经行将就木,混的风生水起的新游戏品类,更是跟国产游戏没法比。比如前几天韩国一年一度的游戏大奖候选作公开,其名单就让人颇为无语。在一共入选的12款游戏中,充斥着一大堆传统端游IP改编的衍生手游,真正跟手游无关的游戏只剩下一款《DNF:决斗》,本身也是一款小品级的格斗游戏。这让不少玩家都叹息:真不知道什么游戏还配得奖。

曾经的韩国游戏大奖可谓群星璀璨,《仙境传说》、《永恒之塔》、《剑灵》都是获得过冠军的经典游戏产品,可现如今能够入选的游戏却无比惨淡,端游只剩下一款,大多数都是炒冷饭卖IP的手机游戏,这一局面,实在是让人伤感。有网友也感叹说:“韩国的游戏市场已经完蛋了,现在能说的也就是这些吃老本的游戏了,跟国内完全没法比。”

韩国游戏的衰落,受到了大环境的影响,同时,也跟我国游戏产业的发展有最直接的关系。在国内游戏开发水平还刚刚起步时,韩国游戏曾凭借着画面的优势占领过市场,可是当国内游戏制作水平上升之后,韩国游戏玩法模式单调、缺少文化沉淀、更新速度慢等“泡菜”弊端就显露无疑,逐渐被国产游戏超越,不仅手游被打的毫无还手之力,连曾经强势的端游也已经完全不是对手了,网易的古风网游《逆水寒》,就是最佳的例子。

《逆水寒》是国内近年来最成功的端游产品,凭借令人惊艳的画面表现和细腻的江湖设定,游戏一上市就吸引了众多玩家。并且因为技术实力的突出,《逆水寒》还做到了"墙内开花墙外香",比如油管上有一位坐拥50万粉丝著名游戏评测老外UP主"TheLazyPeon",就曾在"全球画面最牛的十大MMO"的评选中,把《逆水寒》排为第一,而韩国网游《黑色沙漠》只屈居第二。而日本第二大媒体时事通信社,也将《逆水寒》是视作中国场文艺复兴运动的代表之一,认为正是游戏中蕴含的北宋文化,让年轻化的玩家更加追捧游戏。

而《逆水寒》能够折服这么多玩家的根本原因,其实是游戏在研发上的不遗余力。这款游戏立项于2013年,研发周期长达5年时间,之所以花费了如此长的时间,就是因为网易想要打造一款武侠旗舰产品。而为了能够紧抓市场动态丰富玩家对游戏性的需求,《逆水寒》在上线之后,仍保持着超过200人多的超大规模团队,以每周都有内容更新、每个季度都有大型资料片上线的速度进行着超速的更新迭代,不断丰富游戏玩法内容。

同时,为了保持游戏的核心竞争力,《逆水寒》在对图形技术的更新换代上,也表现得非常激进。不但是网游界中少有的肯下血本使用Enlighten全局光照技术的游戏,还是国内最先使用黑科技RTX光线追踪技术的网游,最近,更是跟英伟达联手,推出了全新渲染技术“微光渲染”,凭借这一技术,将游戏的画面表现提升至了“照片级”的惊人高度……

在国内游戏研发技术的不断突飞猛进下,韩国游戏也你那面会显得越来越保守和落后。那么,你觉得2022年韩国游戏还能不能打呢?说说你的想法吧。

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