“像素风多结局互动声画读物”可能是我能想到的最好的形容

游戏淋上咖喱酱 2024-12-24 15:52:55
前言

如果非要用一句话来总结这款游戏,那么制作组在简介中给出的“像素风多结局互动声画读物”无疑是最好的答案。作为一款主打时间管理和多周目的半个视觉小说,本作单单是地图设计就和其他视觉小说有着巨大的差别,小小的三层甲板六个房间却通过七个人物串联起了诸多不同的故事和结局。但是游戏部分结局达成较难,单周目时间大概90分钟,建议玩家游玩demo之后再决定是否购买。

太长不看版购买指南没有新手教程,前期体验较为懵,不知不觉一天就过去了哇!多周目碎片式剧情时间卡的有点死,有些剧情较难触发游戏体验

不得不说本作确实一开始让笔者一脸懵逼,因为笔者在游戏开始之前一直以为这款游戏是一款RPG休闲钓鱼游戏,直到看着一天的时间流逝殆尽,然后出来看了眼简介才发现本作是一款需要玩家多周目拼凑出故事各种解决和游戏“七福神”背景之下七位福神故事的视觉小说。

游戏的玩法和传统的视觉小说有着较大的差别,游戏中的一个月被浓缩成了一天,而游戏中12个月后就会迎来解决,所以每一天玩家的时间都非常宝贵,玩家必须在规定的时间之内去触发各种小剧情,更是要收集各种物资烹饪美食赠送给七位福神来获得其好感度,

以达成对应的解决,但是遗憾的是游戏中较为紧凑的时间大大增加了玩家的试错成本,并且本作目前并没有攻略,制作组也没有给出详细的角色喜好表,所以一些解决的难度还是较大的。(幸运的是制作组给出了一个剧情触发表,可以看到自己还有哪些未触发的剧情)

游戏整体的剧情逻辑还是不错的,毕竟都是碎片化的故事,玩家可能这一周目的某个故事和下一周目的某个故事窗帘起来才能理解制作组所编写的剧情的真实面貌,如果想体验本作玩法的同学建议下一个demo,demo中有着一个周目完整的内容,制作组还是非常有诚意的,本作并不太适合喜欢传统视觉小说或是互动电影的玩家。

结语

挑人的时间管理类型的多结局视觉小说。

评分8.5/10

游戏名:落虹之海,支持中文

文:拾贰

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