体验服在12.12再次迎来了更新,此次更新部分社交数据被清档,对局签到领取点券的活动被重置,同时,五排也上线了新的玩法体验,同时,还有三位英雄遭到了调整,其中一直被诟病的甄姬,此次也终于迎来了重做,下面我们一起去看看吧。
1、云中君加强。在8号的时候,体验服就对云中君的全技能特效进行了优化,同时还优化了二技能的攻击弹道,也修复了二技能的一些问题。而此次更新,云中君在4级之前,一技能也可以进行蓄力加速了。
2、桑启加强。首先是对被动的调整,前期被动的生命回复加强,后期不变,技能伤害前期和后期都得到了加强。具体为:
被动:生命回复:50~120(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+1%额外生命) → 60~120(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+1%额外生命)
被动:技能伤害:50~218(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+4%额外生命) → 100~200(随英雄等级成长)(+0.15Ap)(+4%额外生命)
接着是一技能的冷却时间降低:10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv),具体为:10/9.8/9.6/9.4/9.2/9 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8,满级缩短一秒。
另外,三技能的持续时间延长:9(+3/Lv) → 9(+4.5/Lv),具体为:9/12/15 → 9/13.5/18,满级延长了三秒,三技能的冷却时间前期延长后期缩短:24 → 25(-2.5/Lv),具体为:24 → 25/22.5/20,满级也是缩短了4秒。
此次的调整,桑启的回复能力得到了很大的加强,同时伤害也有所提升,虽然三技能前期的冷却缩减增加了1秒,但满级却缩短了4秒,所以整体来说,还是加强了不少的。
3、甄姬小重做。甄姬作为老法师英雄的代表,在游戏中的表现确实差强人意,在重做老英雄迎来重做之后,此次也终于轮到了甄姬,那此次的调整,甄姬都有哪些改动呢?
首先是被动的基础技能伤害削弱了70点,其它不变:350(+20*英雄等级)(+0.52Ap) → 280(+20*英雄等级)(+0.52Ap)。
接着是一技能的调整:技能伤害加强,等级加成提高10点,同时还提高了0.15的AP加强:500(+90/Lv)(+0.65Ap) → 500(+100/Lv)(+0.8Ap),而且一技能还新增了一个效果:指定位置召唤冰柱,冰柱存在8秒。若产生冰柱时甄姬在范围内,则会被冰封处于无敌状态,持续3秒,当主动解除或时间结束后冰柱碎裂造成范围伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap),这个效果,不仅提高了甄姬的自保能力,而且伤害也提高了。冷却时间前期延长,后期缩短:8 → 9(-0.4/Lv),具体为:8 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7,满级缩短一秒。
二技能的调整:二技能的基础伤害削弱50点,其它不变:300(+50/Lv)(+0.4Ap) → 250(+50/Lv)(+0.4Ap),另外,二技能也新增了一个效果:可以选择冰柱为目标。若无法继续弹射则会在目标身上延迟3秒消失。同时,技能的冷却时间也是前期延长后期缩短:6 → 7(-0.3/Lv),具体为:6 → 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5,满级缩短0.5秒。
最后是三技能的调整:基础伤害削弱100点,但等级加成提高了50点:400(+100/Lv)(+0.65Ap) →300(+150/Lv)(+0.65Ap),这也相当于前期削弱,后期不变了。另外,三技能的持续伤害也又调整:基础伤害降低50点,等级加成提高25点,这也相当于是前期削弱,后期不变了,所以整体来说,三技能是削弱了。
从此次的调整中我们可以看到,所以甄姬的伤害削弱了一些,但一技能和二技能新增的效果,使得她的自保能力得到了很大的加强,同时一技能的改动,也让甄姬的伤害也有所保证了,小精灵还是非常期待重做后的甄姬的。
以上就是小精灵对于此次体验服调整的三位英雄的介绍了,话说,小伙伴们,你们对于此次的英雄调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!