原神新联动!动画终于有消息了!5.7丝柯克建模优化,血条可变颜色!5.5新怪物机制!
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各位旅行者们好呀,一起来看看今天的信息吧!首先是有关原神动画,就在刚刚,飞碟社发布了募集公告,其中就有提到了原神!说实话真没想到飞碟社还知道自己在做原神动画,不过大家也别太着急,就原神这ip百分百要出续作的,毕竟这ip现在知名度太高了!我推测最快今年,最初明年就被会端上来!
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第一:飞碟社今年会把鬼灭无限城给整完,把鬼灭完结,就有余力开原神这边,海外那个账号原文说的是飞碟社人手不足所以从东映转移了一批画师来帮忙,并且之前确实有消息说除了飞碟社自己的画师外会有东映的转移人员!第二:今年原剧情大概率是纳塔收尾,然后开启至东,明年就是至东结束,开始收尾,填坑,上天空岛开启提瓦特完结之战,动漫在那个时间点,刚好可以互相带热度,并且还能补充世界观,帮忙填坑!
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有关原神新联动!罗技鼠标与雷电将军筷子,大家觉得如何?反正我真是服了罗技这套设计了,只能说比之前神里绫华那套好一点点,但不多,话说到底是哪个大天才想的把脑袋印左键上的?用的时间长了不就把画磨没了,看完我也想当罗技的鼠标设计师,体验一下混日子的感觉了。下面的那双筷子倒是不错,价格希望合理点,刚做完三川花祭剧情,想为影宝爆米了!
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这样一看,丝柯克建模大概率优化了吧?梦见月瑞希和牛牛基本与剪影完全重合,伊安珊对比足迹也改了很多,但丝柯克要重合就要右侧这个样子,有点和隔壁崩铁镜流的既视感了!按照纳塔角色建模的优化来说,丝柯克必然是优化了,但是能到什么程度不知道,希望跟枫丹版本的比起来有跨越式进步吧,否则也太拉了!
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我个人希望眼神可以锐利一点,之前的建模有点憨,而且希望衣服也改改,这衣服看着太素了,作为npc还行,作为角色不太行!感觉丝柯克会像星铁黄泉流萤那样搞主推级宣发,也就是动画短片+预告有大料(类似魈up时介绍五夜叉那种)+线下大屏!
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有关丝柯克最新消息:丝柯克的血量条会随着Q的切换而变颜色,丝柯克的特殊能量机制会类似于仆人的生命之契覆盖在血量条周围,并且跟仆人相反,特殊能量叠满会呈现出紫色,特效更强,并且挪德莱卡地区的人也会有这种机制!
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有关5.5 v2新怪物机制!新boss机制:150%全抗?新精英机制:需要下落攻击!看样子那个火锅怪是准备进了,大家觉得呢?