知道三国杀身份模式的由来吗?当然是完全模拟历史设计的!
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身份模式是三国杀的标准模式,也是一直以来的最主流玩法。身份局一般分为五人场和八人场,主、忠、反、内各方势力勾心斗角、尔虞我诈,是集操作性和策略性与一体的优秀玩法。那么身份场的玩法是怎么设计出来的呢?那当然是参照真实的历史人物和历史事件啊!今天我们就来聊聊三国时期的反贼和内奸。
大汉反贼头子:张角
张角作为农民起义的领袖,是第一个揭竿反抗汉王朝的人。而黄巾起义的爆发也被普遍认为是乱世的开端。为了对抗黄巾起义,汉灵帝采纳了刘焉“废史立牧”的建议,直接造成了后来群雄割据局面的形成。
大汉内奸:董卓、曹操(曹丕)
面对风雨飘摇的大汉,一波接一波的野心家纷纷跳反,像什么袁术、张鲁、以及上文提到的刘焉等等。但其中也有些人采取了从内部蚕食的做法,那就是董卓和曹操。董卓打的比较激进,仗着自己实力强劲直接跳内怼全场,结果被十八路诸侯集火,最后被王允吕布双跳忠带走了。曹操就比较聪明,先跳个忠去打反贼,不管你真反假反总之我先给你标反,然后回来再搞掉荀彧等忠臣,最后留儿子跟残血主公单挑获胜。
大魏内奸:司马氏
有曹操这个珠玉在前,司马老儿只需要依样画葫芦即可。先把你诸葛亮、公孙渊等反贼搞定了,再平了跳忠的淮南三叛,逐渐把自己的势力培养起来。你曹髦当主公想削弱我,那就直接给你一棒子按到土里。最终司马内奸大优制霸全场结束游戏。
吴、蜀反内:雍闿、孙峻、孙綝
相比于正统的大汉和大魏,蜀国和吴国相对就安稳一些,主要对抗目标就是魏国。但是蜀国也出过一个叫雍闿的反贼头子。吴国在孙权死后宗室由孙峻、孙綝兄弟两个掌权,这二人就相当于董卓的翻版。只不过这些人实力比主忠方要差了一些,最终还是没能赢下游戏。
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理论上曹老板不能算内奸,挟天子以令诸侯,其实是主公位,把刘备、袁绍、孙策、马腾等人当反贼。司马懿是正经的内奸,先联主干反,再跳反干忠,最后和主单挑。