在三国杀中部分武将强度足够,但发挥却差强人意,在军八中的体现比较明显,大妖强归强,但由于技能回合内才有用,回合外没有防御力,3血脆皮的身板、加上本身难觉醒的条件、还有武将强度比较高,自然成为了众矢之的,容易被集火所以难有发挥。
而在斗地主中,仍然有难以发挥的武将。第一个难发挥的武将是马钧,俗话说得好,马钧转一转,地主输一半,马钧只要稍微出手,进入出牌阶段,就可以让地主束手。
由于本身武将强度非常强,马钧也被称为了没有出牌阶段的神将,要么被集火秒掉,要么对面地主走小道跑掉,自然难以有不错发挥的对局出来,一轮五牌、强度拉满,不需要觉醒、不需要条件,稳定而又暴力的数据,自然让马钧有着非常夸张的强度。
而夸张的强度背后,却是脆弱的身板,三血脆皮任由地主蹂躏拿捏,选个菜刀将就能拿下,自然有了“马必宝”的说法了。
第二个发挥差强人意的是神荀彧,神荀彧在斗地主中连一流农民都算不上,本身被动触发的技能机制,以及怕双刀、怕菜刀的特质,使得神荀彧很容易被地主克制。
当场上有多数锦囊牌使用时,神荀彧能过不少的牌,在军八中锦囊非常多,但在斗地主中,锦囊数量却没有那么多,地主会刻意的避开使用低收益锦囊,再搭配上输出,神荀彧自然没有与自己强度匹配的发挥。
而且最为关键的是,地主过牌量往往比农民大,当地主拿到奇正相生,反过来对自己的队友使用时,就成了“死去的队友还在攻击我”的情形了,也算是一个比较逆天的对局所在。
第三个发挥差强人意的武将是谋黄盖,在素将局谋黄盖有着足够的统治力,但荤将地主局谋黄盖只不过是砧板上的肉罢了。
开局谋黄盖没有任何防御力,却有着相当高的嘲讽,一旦被压血限也比较难有好的发挥,相比于界黄盖承受了多出来强度的那份嘲讽,却没有多出来强度的那份防御力,强度够高,转起来非常强劲,但难以转起来,嘲讽还拉的特别高,自然不算一个不错的农民,甚至选择优先级不如界盖子,也算是强度很高、但发挥受限的武将了。
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