《梦幻之星4》成为系列绝唱,不出续作真的有点可惜!

单机谈游戏 2024-12-26 21:44:33

当年的世嘉MD主机与任天堂SFC主机分庭抗礼,尽管MD在这场主机大战中最终惜败,但其为玩家们带来了非常多的经典游戏,说来也奇怪,我家这边世嘉MD更普及一点,而SFC当初并不多见,可能是城市太小,这方面跟不上步伐吧。

说回正题,世嘉MD上的《梦幻之星:千年纪的终结》被很多玩家认为是非常经典的RPG游戏,这款游戏也被玩家称为《梦幻之星4》,系列实际上并没有所谓真正的4代,原来的标题是《梦幻之星:千年的终结》。世嘉公司许诺发生在阿尔戈尔星系最后一代的《梦幻之星》故事,不会再有第5代。所以并不能简单地被认为该作是第4代作品。只不过大家习惯了“梦幻之星4”这样的叫法。说个题外话,系列的前面作品其实并不是那种很火热的作品,或许世嘉都想不到,弄到这部居然会意外的大火。

游戏是1993年12月发售的,作为对抗任天堂 SFC《勇者斗恶龙 5》与《最终幻想 5》的重磅作品,一经推出便好评如潮,在 1994 年年初迅速登上全日本游戏排行榜第一名,成为世嘉MD上的RPG最经典的作品之一。

《梦幻之星 4》是一个剑与魔法、激光与科技共同存在别具一格的世界。故事所设定的主要舞台在莫塔维亚大陆,在历经行星管理系统母脑被毁坏以及第一行星帕尔玛爆炸这样的灾难之后,曾经璀璨的科学文明遭到沉重打击,仅存下来的人类于废墟之上艰难地谋求生存,文明衰退,魔法与神秘力量开始在这片土地上重新崛起。

不过,游戏的视野并非仅仅停留在这片大陆之上。伴随着剧情的向前推进,主角们的足迹慢慢拓展至广袤无边的宇宙,玩家将会接触到各类形态不一、科技水平各异的星球与文明。

故事开始,主角为16岁见习猎人鲁迪,与老师莱娜接受莫塔维亚学院委托,前往皮亚塔解决怪物出没事件。在这里首次听闻暗黑魔导士杰奥的名字......

随着冒险深入,揭开数亿年宇宙正邪之战真相。每千年有世界存亡危机,暗黑佛化身试图灭世,千年之期将至,鲁迪肩负星系守卫者重任,必须斩断犹豫,带领伙伴迎最终决战,为宇宙和平而战。这剧情现在看会不会有点老套?但放在当时来说,却是无比新颖的,尤其是可以在宇宙乱窜,这放在其他游戏中是不敢想的,这可能是最吸引玩家的地方,尤其是不同的地方还能乘不同的载具。

《梦幻之星 4》的战斗系统同样独具魅力。游戏采用第三人称视角,进入战斗时,敌我双方的画面呈现十分独特,刻意突出了敌人的形象,使其变得巨大化,更具视觉冲击力,boss感觉也更有压迫性。

合体魔法与合体技能是游戏一大亮点。当满足特定条件时,队伍中的多个角色可以共同释放出强大的合体技能,如时空黑洞、核磁爆炸、青光十字斩等等。这些合体技能不仅效果极其华丽,满屏的绚丽特效(至少当时是这样认为的),威力也相当不错。

游戏中还有非常感人的一幕,莱娜为掩护鲁迪而身负重伤,最后不幸去世的情节让无数玩家泪崩,这一幕画面甚至可以和《重装机兵》中红狼去世那一幕相提并论,即使现在回想起来都还感觉有点不舒服,哎,悲剧总是更能打动人,也更容易被记住。

最后再说提一下,这款游戏不仅仅是世嘉MD上的经典,其实也可以算是FC上的经典,为什么会这样说呢?主要是这款游戏被“外星科技”换个名字搬到FC上了,而在FC上叫做《外星战士》(关键是还有两部,两部内容都差不多,这也太坑了),FC上的质量肯定和MD上的没法相比,但玩过的玩家也不少,所以才说也算是FC上的经典。

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