晨曦杯群里捡的,冲着全息网游我就来了,据说还是个十分具有独创性设定的故事。
看了之后我表示,设定上确实十分突出,但是不知是因为年代久远还是其他什么原因,反正作者的文笔在我看来过于具有劝退性,并不是很吸引人。
就,没啥看下去的想法。
阅读进度:38/193,入v前没看完,104万字完结。
目前属性:全息,网游,npc
阅读门槛:低,十分正常的网游世界,没什么阅读门槛。
脑洞创意:一个npc觉醒成为玩家,这种创意这么多年我着实只看到了这一个,很棒。
感情支线:npc本人目前还没有谈恋爱的想法。
爽点亮点:从npc的角度来看一个游戏、看与他相同又不同的玩家,很有趣。
雷点槽点:第一人称和并不算出众的文笔……嗯,就有些劝退啊。
阅读体验:一般,你要说看的话我倒是能继续看,但就是不那么想。
与大多数全息网游文不同的,是这个故事虽然是围绕着一个游戏来写的,但是视角却是一个npc,或者说是一个变成了玩家的npc。
对于玩家们来说,这是一个游戏世界,是一个经验值和任务比什么都重要,娱乐性质大于背景设定的单纯的游戏而已。
而对于这个土生土长的npc而言,这里的一切解释为他的人生更加合适,他拥有一个“像人名的”名字,他整日里待在这个世界中,他认认真真地打每个怪做每个任务。
他会困惑于玩家们之间那奇奇怪怪的默契,困惑于自己听不懂的名词和方言,但依旧毫无芥蒂地跟他们组队与他们同生共死。
他对死亡有着最本质的敬畏,他觉察到了自己的不同,他珍惜自己和他人的生命,他拥有常人无法拥有的勇气。
哦,他也会经常对一些游戏的设定困惑不已,比如大家奇奇怪怪的名字,比如与种族设定不同的玩家人设,比如顺畅却不讲逻辑的任务流程,还比如长着很多脑袋方便大家拾取的boss和死亡之后就会把自己“遗物”整理好的小怪们……
这种视角对我来说着实是一种非常新奇的体验,是一个非常棒的设定,就算在快二十年后的今天,也可以称得上是一种开创性的作品。
但故事本身的确不吸引人。一方面这是一个08年的作品,里面的一些当时很流行的梗在现在看来不但早已过时并且让人摸不到头脑,看着并没有那么有趣。
另一方面这个故事的文笔……嗯……就作者讲故事的方式确实不怎么对我的胃口,没什么让人坚持看下去的主线,同时日常的话也没有让人感觉特别舒服。
所以就只能很遗憾地说再见了。