0207版本体验服上线了新英雄空空儿,小螂君在体验服体验了很多局,发现这个英雄当时已经不能算是离谱了,应该算是严重影响游戏平衡和游戏体验了,要知道开个大招按着一个人偷装备,最多可以偷取一个人4件装备,也就是说给敌人留下一双鞋和一个最垃圾的装备7秒,要知道7秒钟可能团战就打完了,这个英雄基本上也就废了。(体验服版本,不代表最终数值)
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当时小螂君就觉得,这个英雄需要调整的地方实在是太多了,一个定位游走的英雄,除了有新机制以外,不仅秀的飞起,伤害还高的离谱,这就很不合理了,所以说在0211版本迎来相当于重做的改动,小螂君是一点也不意外的。
那么废话少说,我们就来看看这次大改后的空空儿2.0到底都有哪些改动。
被动方面:其中被动很多解析上都是跟分身有关系的内容,所以这里我们就不多说,将这个内容放到分身效果上来叙述。
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除此之外,最关键的点就是空空儿的偷装备的效果,将对单个敌人偷取装备的效果增加了一个上限,一个敌人最多只能偷取1件装备,这其实就限制了很多空空儿无解的地方,小螂君试了试,现在偷取两个装备都需要一定的手法了,不过个人觉得这样更加合理一些。同时被动积攒能量的效果也在前期有了提升,前期6秒,后期跟刚上线体验服一样是4秒。
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一二技能以及分身效果:在被动的改动叙述中,前三条都是对分身的调整,在分担伤害和承伤上都是前期做了加强,后期平衡或者微削弱,而在分身的输出上,前期只有四分之一,到了满级的时候才有二分之一的伤害,还是比较伤的。
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同时12技能效果直接把伤害移除了,同时增加了12技能可再次点击释放的效果,这个效果大家可以理解为公孙离的13技能,不仅12技能的伤害被移除了,护盾效果也一并移除了。但好消息是这个英雄在使用12技能的时候可以回血,如果是肉装且到大后期的话,是可以12两个技能直接上演“医学奇迹”的。
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三技能的改动也是非常大的:首先3技能的释放难度降低,新增了一个释放时即可召唤分身的效果,小螂君试验过,即使你的12技能在CD之中,依旧可以召唤2个,不过在使用后,12技能全部都会进入CD时间。
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与此同时,3技能周围还增加了一个吸附效果,效果类似戈娅的大招,个人觉得控制能力算是得到了不小的提升。同时三技能新增的减伤效果,也让空空儿的控制会更加稳定。
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但是三技能移除了关键的偷取装备效果,这也是为何前文提到现在的空空儿能够偷到2件或者3件装备的话,绝对是对面配合的情况下,自己操作还非常给力,才可以做到的,目前小螂君试验了很多次没有成功……
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除此之外,此次体验服调整还有一个问题修复,那就是修复了空空儿两个分身和他自身的召唤师技能叠加的效果。小螂君拿治疗召唤师技能测试了一下,目前问题已经修复,相信其他的也是一样的。
总体来说,此次的调整中12技能的调整就是为了让他更加坚定的走辅助位,因为伤害直接移除,确实是削弱力度有点大,但是看在他作为辅助,且机制也很强,应该不会至于说被改废。