让手机拍照具有高级感,了解什么是质感?

兹有谈科技 2024-08-10 12:01:20

随着手机成像性能迅速提升,“质感”这个词汇会更多的出现在SOOMAL的文章中,当细节、解析力等刚需逐渐获得解决时,质感就成了下一个需要解决的问题。

何谓质感?质感一词被广泛用于不同语境当中,这个词有点虚无缥缈的范儿,文青们很喜欢使用这个词汇,例如生活过得特有质感,用于描述不可描述的感觉。而出现在用于描述成像质量的文字和语境当中时,它有它的特定含义。

质感的质,可以理解为材质表面的天然属性的一种集合,包括色彩、纹理、透明程度、对光线的反射和折射特性等物理特性,也可以称为质地。质感的感,则是人眼对这些物理特性的感知后的延申。例如温润这个词,经常被用于形容雕琢精美的玉器,玉器并不会自发热,也不会湿乎乎,温润是人对雕琢后的玉器的质地产生的感知和感知延申。

我们来看看几个实例,来了解一下何为质感。

银白色喷砂铝合金表面以及车刀纹金属件特有的光泽特征被表现得很好,形成了这两种加工工艺所特有的细腻的金属质感。

伞面半透的特征,以及油浸纸的褶皱反光后形成的纹理,展示了纸伞的结构和外观特点,具有油纸伞面油润的质感特征。

而这张照片,让人觉得落叶是很湿润的,湿润,就是质感。

当画面呈现的质感,与肉眼所见实物相近,能轻松的识别出材质的类型,就可以描述为“质感真实”,不同的材质有不同的光泽特点,看起来越接近真实材质,质感也就越真实。如果金属光泽被处理成塑料制品的光泽特征,那么质感就会不像金属,就可以评价为“质感较差”。光泽的拟真程度,与色阶丰富程度密切有关,越丰富的色阶,就能展现更丰富的层次,丰富的层次才能展现持续平顺变化的光泽,质感就越发逼真。 很多重口味的后期处理方式,会造成色阶被拉断,从而破坏质感,例如手机、相机大部分内置的滤镜。

质感与测光有关,质感需要丰富的层次做基础,而不当的测光会牺牲部分区域的色阶,从而影响质感,濒临溢出的测光是难以正确刻画金属材质的。

质感可以脱离色彩存在,在某些时候,黑白的照片更能体现材质的光泽特征,具有令人印象深刻的质感表现。

在某些场景中,可以对对比度进行适度夸张的表现,以获得超越真实,更符合想象力的质感。例如上面这例子,使用奥林巴斯OM-D E-M5相机拍摄,通过机内曲线处理功能增强了明暗对比关系,强化了金属质感。

所以,要达到“质感真实”并不太容易,它需要良好的基础素质作为支撑。其实手机发展至今,硬件这块已经具备实现较好质感成像的硬件基础,但软件方面,尚未配套跟上。

手机摄影步入计算时代,多帧合成被运用到许多功能当中,其中最典型的当属HDR,但目前大部分HDR对于质感的是具有明显负面效果的,它会牺牲层次,自然也会明显的对质感呈现不利,类似的还有“夜景”等功能。

HDR的首要目的是扩充图像的动态范围,它通过多帧合成的方式来实现高光不溢出,暗部不死黑,对场景适应性强,能提高成像自动化水平。但是,它在部分场景下会明显的对色阶的连续性产生明显的负面影响,让光泽的变化变得不是那么平顺自然。对金属、皮肤影响尤为突出,例如iPhone,就很难表现好金属质感,就与其HDR算法有关。到目前为止,HDR对质感的负面影响几乎不可消除,各家算法的负面程度不一而已。

质感表现通常不被消费者和开发者重视,但迟早会被重视。从不能拍照到能拍照,手机实现了,从拍的到到拍得清楚,手机也实现了,从拍得清楚到拍得好看,则正在实现当中,而质感是“好看”重要的一环,如何快速区分相机和手机的成像差异,小诀窍就是观察质感,因为相机没有HDR这类机内算法,所以质感会好不少,感光器更强也是原因。如果夸一台手机拍照有相机味,那其实就是在夸质感好。

质感就是让照片呈现“高级”感的关键一环。

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