1.20中,官方先行爆料了女娲、妲己、司空震年限皮肤的全部爆料信息,包含特效、制作、建模细节等多个方面,下面让我们看下具体内容!
女娲-愿照·千秋盛
其实,蛇限核心皮肤给女娲是非常好的决定,因为在我国的《山海经》、《淮南子》等古籍中,所记载的女娲正是人首蛇身的形象描述。
PS:皮肤也正对应着女娲的形象。
说回皮肤本身,核心设计是提取传统纹样中的【蛇纹】,辅以象征源源不绝的水涡纹、吉祥常青的松叶纹等,塑造出“生生不息、长寿延绵”的立意。
比如面饰、发饰等,无一不蕴含着“灵纹”的设计迹象,像蛇鳞纹、松叶纹、水涡纹,就都加入到了服饰、法宝当中,有一种异域且神秘的观感。
聊完服饰、主题塑造,我们来再看一下特效。
(1)被动技能
被动方面,我们都知道,6、12、15级时,女娲的视野会随之提升,官方也就该特点,为局内的模型增添了全新形态。
特效变化:6级时,裙摆处会有飞鱼随行;12级背后会幻化出神树枝所幻化的圆盘法印;15级则直接变为盘蛇,汇聚在女娲四周。
(2)一技能
如图所示,女娲释放技能,灵蛇法相会伴随着松叶纹、水涡纹等特效浮现,随后在远端处汇聚成流,并留下纹路、水息法阵。
(3)二技能
二技能法阵表现和一技能一致,等合成到最大阵时,会浮现出灵蛇法相盘绕在技能周围,涡流涌动。
(3)三技能
三技能比较出色,技能释放后,天河浮现,落点位置会浮现出灵蛇法相从天而降,并在地上生起纹路水池,女娲随愿而来。
(4)四技能
四技能表现和补天有些相似,首先,在蓄力时,灵蛇法相浮现在女娲身后,待蓄力结束后一齐冲出,所过之处留下人间昌盛绵延之景。
妲己-愿照·众生和
妲己皮肤核心设计和女娲一样,按照传统纹样“四合如意纹”制作,并加入乐器、乐谱、神鸟、天女等意向,依靠音律传递情感,寓意世间四面八方,和和美美。
整体制作也都是围绕着“音律”、“纹样”等元素展开,以青绿、白等淡雅色系为主色调,通过飘带、璎珞等配饰加强动态美,结合丝弦造型点缀其中,让音律主题更为鲜明。
另外,这款皮肤是打破了“狐尾”的原型,以全新的“五彩鸟”为灵感,为其设计了“三神鸟”的凤尾,完全实现了创新。
(1)一技能
一技能是根据“神鸟”为核心设计,释放之后,妲己身下会生出“如意纹”,并伴随着青、绿、橙等颜色的三只神鸟飞出,远端化为和乐天女,表现不亚于无双!
(2)二技能
二技能表现不错,妲己释放后,身旁浮现出抚琴天女,带有“纹样”的愿望球攻向敌人,命中后会生出如意纹样法阵,天女随之浮现,奏响笛音晕眩敌人。
另外,二技能接一技能,敌人头上还会出现偌大的乐谱纹理,很具视觉表现。
(3)三技能
大招表现我觉得是超越了无双,首先,开启时会有和乐天女浮现身旁,随后金色神鸟展翅飞袭敌人,命中后还会出现五彩神鸟之尾,堪称峡谷奇观!
司空震-愿照·山河定
山河定是按照寓意吉祥长宁的“回字纹”为灵感,并结合象征光明的火纹、雷纹,采用不同剪裁、错乱排布的形式制作服饰,以此来彰显威严。
设计上,沿用墨白为基础,在此之中加入金色、蓝紫色作为主表现呈现,从而提升华丽感。
(1)被动技能
因司空震被动是叠层,所以和女娲一样,加入了动态效果作为视觉呈现。
身后的法环,会随着被动层数的数量而逐渐产生变化,满层时则会形成蓝紫色的图腾。
而远端/近端的强普,前者是有“镇世印”从天而降,并会化作一系列山河图景,后者则是出现法相手掌打出回字纹,很是酷炫。
(2)一技能
一技能比较简单,就是司空震向前位移,身旁浮现蓝紫、金色的粒子特效,同时,有法相聚在身旁,后续的护盾则还有一些淡淡的雷纹。
(3)二技能
二技能也一样,司空震释放出寓意镇守安宁的宝塔,命中后宝塔爆开,金光四散,塔底的图腾也正对应着背后的法环。
(4)三技能
首先,司空震释放大招,法相金身托举着镇世印,底下纹样不断旋转扩大,周边还会有城镇的轮廓浮现,落地后,神官法相形象尽显。
其次,在大招状态下打出的近战强普,会出现烽燧、山峦、城镇,远端则是出现三道法印,落下后山河之景尽数浮现。
另外,普攻的连锁闪电也变为了附带回纹路的金色雷电,很具视觉冲击感。
这三款皮肤加起来,最低也就是180+590+890+890=2550点券,比起常规两款传说还要便宜一些,性价比实在太高了!