S39可预测的冷门装备,凝冰之息触发机制解读,或遭法师集体嫌弃

开霁谈游戏 2025-03-11 09:38:46

大家好我是指尖,不知道大家是否关注新版本的更新情况,对于一个喜欢玩中路的玩家来说,想必对新版本并不抱有较高的期待吧,对大法师来说,多件法强装备的削弱,使得输出能力受到了限制,所幸魔女斗篷的调整,变相降低了脆皮对大法师的反抗能力。

而对于功能法师甚至是部分 软辅来说,凝冰之息的调整也是一次不小的打击,因为有不少玩家还不清楚新版凝冰之息的机制,本文来聊聊这个装备,以及新版本可能适用的英雄。

基础部分很容易理解,降低了20金币,增加了20法强,削弱了100的生命值,装备的重点在于被动技能。

本次凝冰之息调整的优势就是取消了“移速受损”的限制,像之前,沈梦溪、海诺这种远程没有自带减速的技能机制,很难打出移速受损的额外伤害,只是为了这个减速的buff而使用,相较于嬴政1技能的效果,性价比其实低了不少。

不过有得就有失,虽然不需要打出受损的移速就能触发伤害,但这个伤害量也是被削弱了不少。

而本次调整的重点其实还是减速的触发方式,以及数值。

上次正式服调整之前,有2秒20%的减速,上次调整后,减速时间只有1.5秒,但减速比例最高有30%,这次更牛,保留1.5秒的触发时间,但减速比例最高只有20%,还要分两次触发叠加,新增的普攻触发机制,难道是鼓励法师英雄去普攻的意思?

另外很多玩家没能理解的一点,那就是这两层效果的触发方式,和此前是完全不同的。

举个例子,正式服嬴政大招,从命中第一个目标开始,一直到最后一发命中敌人,期间全程减速,且会在最后一次命中后延长1.5秒的存在时间。

而调整之后,每一次的技能释放只按照触发一次来计算,也就是说最多能触发一层减速被动。

所以嬴政大招扫满五秒,实际上只有1.5秒的减速和最多10%的减速。

知道了这个机制你就知道,为什么我说凝冰之息的调整,对于工具人法师来说是一次灾难性调整了吧。

再如桑启,这样的软辅,大招丢出去的群体减速虽然还在,但每个目标也最多只能吃到一次凝冰之息的被动,而不是一直被减速。

想要打出两层20%的减速,需要普攻+技能,或者一直普攻目标,再就是连续使用两个技能命中目标才行,这个条件多苛刻,不言而喻,就连王昭君未来可能都会考虑放弃这件装备了。

稍微脑补一下就知道这个装备未来的适配性,像原本标配的嬴政、沈梦溪、周瑜、王昭君,貌似都不再适合了。

新版凝冰之息适合哪些英雄?

想要出这件装备,需要满足“可以持续触发”的条件,也就是说,技能需要高频使用,而不是技能存在时间长,且连续技能使用不能超过1.5秒,不然要重新叠加层数,能满足这个条件的英雄其实并不多,下边提到的几个英雄也只是可能适用。

大乔:13技能交叉命中敌人,可以打出两层减速效果,可即便如此,收益也是大不如调整前的。

貂蝉:高频且持续的技能,可以稳定打满减速效果,但出装要重新计算CD。

杨玉环:1技能+强普刚好完美叠加两层被动,减速和1技能的减速叠加,应该也不错。

总结:凝冰之息的调整,直接让它从一个功能法师必备的好用装备,变成了极少数英雄会考虑的冷门装备,我想至少要开放“持续技能可以不断刷新被动”的机制才有可能让它重新有机会登场,不然我觉得,未来它的定位可能就要和铸梦破空一样冷门了。

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