「开篇杂谈」
抛去烈夏那个搞笑但符合设定的开启同阵营技能的debuff不谈的话,就看她这个二技能效果,感觉也不怎么强啊,纯粹的物伤,就是拉普兰德二技能“狼魂”的物理版,估计没有狼魂好用。
1、烈夏的强度堪忧!纯物伤领主!很有可能比不过拉普兰德,甚至是芳汀!
烈夏的二技能“一呼百应”期间只额外攻击一个目标,不扩大攻击范围,作为领主打纯粹的物伤,而且还不能转化成法伤。
莫名觉得烈夏这技能强度已经被下位的4星芳汀完爆了,作为领主近卫本身的强度大概就要被四星威胁,太可怕了。
2、
鹰角设计师在设计“玩具干员”的技能启动器时,就不会看一眼同模板干员,并且考虑一下干员自身独立强度吗?
设计新5星也能被老4星爆掉的干员有什么意思呢。感觉烈夏是纯整活,完全没在考虑玩家练出来并使用的情形了。
3、
烈夏这技能效果属实是抽象,一技能也敷衍了事给一个没啥用的迅捷打击,领主打远程本来就会降低20%的伤害,迅捷打击只给增加45%的攻击力,破甲线能高到哪去?
五星领主本身攻击力就不到800,就按照800算,一技能也才800×1.45=1160的破甲线。
「结尾部分」
我倒是要看看烈夏这个二技能的攻击力加成能和多少,说实话,给一技能的5倍加成都不过分,毕竟她是纯物伤啊,和银灰的真银斩一样,假设烈夏二技能期间攻击力+150%,那就是800×2.5=2000的破甲线,目前版本仍旧很低。