「开篇杂谈」
薇薇安娜第一天赋“燃烛施明”在提升常态法伤的同时,也兼顾了生存!薇薇安娜自带物法减伤,受到的物理或者是法术伤害降低。不是“庇护”,两者叠加还能变得更硬,不过不是单纯的加减计算。
1、薇薇安娜自带增伤和减伤机制!攻守兼备,超大杯近卫预定!
薇薇安娜增伤和减伤的第一天赋效果还可以额外提升,如果攻击范围内存在精英怪/领袖敌人时,这两种效果进一步提升。
假设初始是120%增伤,20%物法减伤的话,范围内存在这两类敌人,就有可能提升至130%增伤和30%物法减伤。
2、
薇薇安娜这个第一天赋的效果就深得我心了,能输出也能承伤,再看第二天赋“散华”的效果。
可以使薇薇安娜在攻击精英怪/领袖敌人时,每次攻击有一定概率获取一层抵挡敌方近战攻击的护盾,类似罗比菈塔装置的护盾吧。
3、
薇薇安娜第二天赋的护盾不会重复获得,在获得一层之后必须消耗掉才能够再获取,不能够积攒好几层盾。
显然第二天赋倾向于让薇薇安娜处理boss之类的棘手敌人,和史尔特尔一样是高质量怪的对手。
「结尾部分」
术战者近卫常态是1.25秒的攻速,还是很快的,第二天赋的获得护盾的概率我估计是20%左右?可能会有天赋潜能影响,那就是23%(+3%)。平a的触发率应该也不会低,两个天赋都有强化生存的能力,适合持续站场。