三国群英传3:讨伐董卓章节最能打的主公排名,日后都是顶级猛将

按说奕道游戏心 2025-03-07 04:55:25

我们都知道,三国时期虽然割据军阀多如牛毛,不过真正自身武艺高强的却是屈指可数。如果要较真算起来,主公里面能跻身一流战将的,也就吕布和孙策了吧。在经典的《三国群英传》3代游戏里,主公们亲自上前线拼刺刀的机会非常多,尤其是讨伐董卓章节,关东诸侯们因为手下兵微将寡都必须自己带一支部队上战场。

狼性要从娃娃抓起,在游戏里面也是如此。讨伐董卓章节里,基本日后叱咤风云的豪强们都登场了,连刘备都因为蜀汉的人气而独树一帜。

想必各位都还记得,在这一代游戏里武将的等级高低要远远比账面武力值更具权重。如果从这个阶段就开始练自己家的主公,他们成长起来之后,当中的部分人将能稳稳跻身一线猛将的梯队。接下来,就复盘一下潜力最大的五个人。

第五名,刘备。入选理由主要是两个,初始武力值有82点,然后默认可以选择弓箭兵。毕竟手底下有关羽张飞,可以让两个老弟把对方打残,他再上去捡漏,就能快速成长并把弓骑兵给升起来。刘备到后期能够学习的武将和军师技能也是十分全面的,综合并不逊于关张二人。

第四名,公孙瓒。略显尴尬的是,《三国群英传》3代游戏的制作团队或许当时并没有重视白马将军的事迹,总之初始兵种只给他安排了长枪兵和女兵,却就是不给骑兵。

好在公孙瓒的账面武力值高达86点,前期选择枪兵还是能够很轻松克制骑兵的。河北袁绍及其麾下的四庭柱都会因为兵种克制的问题,而成为公孙瓒的经验包。

第三名,曹操。世人皆知曹老板在东汉末年绝对称得上是首席六边形战士,很多三国题材的游戏也都给了他不低的武力评分。但是像《三国群英传》3代这样,把初始武力值给到88点的情况还是很罕见的。

曹操初始可携带的兵种,分别是短枪兵和弩兵,既能捅也能射,只能说制作人员还是非常了解曹老板的。我当年可没少用曹操手刃吕布,然后生擒貂蝉让她归顺呢!

第二名,马腾。选择讨伐董卓章节的话,因为时间线的关系,西凉马家军里是还没有马超的。然而掌握大喝必杀技的马腾,却完全能够凭借自身的力量在西北之地,与一手遮天的董卓斗智斗勇。

哪怕前期牺牲再大,我也是重点先争取把弓兵练起来。一旦马腾的弓骑兵小成规模,他91点的武力值配上大喝,完全可以蹲在原地等着对方武将冲过来送人头。

第一名,孙坚。反董联军的一众老大里面,孙坚的账面武力值是最高的,95点恨不得直接跟吕布、关羽他们掰手腕了。

更重要的是,孙坚的初始必杀技就是生擒,而且比马腾更幸运的是,反董章节的时候他手下有孙策,这父子俩在南方完全就是碾压一切的存在!完全体的弓骑兵孙坚形态,根本不是其他主公可以相提并论的。

经典的老单机游戏,哪怕放到如今再回味,也是越嚼越有味道。近期我在TAPTAP上接触到的这款《城防三国志》,在很多因素上都致敬了当年的群英传系列,最开始我是被路径分明的大地图给吸引进来的,随后城池的攻防战更是瞬间找回了当年的感觉。

TAPTAP版《城防三国志》的部队结构,是我们都很熟悉的主流SLG的三人行。除了武将们各自有不同的特色和属性,士兵的军种和升级效果,更是能够强力左右战局的成败。在这里面的兵种克制,比当年的群英传还要讲究,如果你是个群英传的老玩家,想要在这里面一骑当千就是手到擒来的事情了。

其他的主流三国SLG玩家们,也可以来TAPTAP版《城防三国志》找找新鲜的感觉。因为这里面扩张是不用铺路的,随着沙盘上的主路直接冲锋就行,无论时间和资源都更省,直来直去的打法也更适合上班族的碎片时间。

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