今天,我们要聊的是《魔兽世界》怀旧服的一则重要更新。🎉 对于广大魔兽玩家来说,这可是一则不容错过的消息!
首先,让我们来看看暴雪公司在《大灾变怀旧服》发布前夕发布的一则蓝贴。为了确保游戏体验的连贯性,暴雪将对怀旧服中的货币系统进行一些调整。
正义点数调整:
凯旋纹章和寒冰纹章将转换为正义点数,上限为4000点。
所有低于凯旋纹章和寒冰纹章的纹章,包括正义纹章,将直接转换为金币,并通过游戏内邮件发送给玩家。
击败的BOSS将不再掉落纹章,而是改为掉落正义点数。
所有原本需要纹章购买的物品,现在将需要正义点数来购买。
货币兑换比例:
1正义纹章 = 1金83银30铜
1英雄纹章/勇气纹章/征服纹章 = 5金50银
1凯旋纹章/寒冰纹章 = 11.58正义点数
请注意,超出4000点的正义点数将以每点47银的价格转换为金币。
竞技场点数调整:
第八季竞技场点数已于上周结束,并已按照1:10的比例转换为荣誉点数。
由于这是巫妖王之怒资料片的最后一赛季,S8装备的价格在大灾变怀旧服发布前不会打折。
PvP货币转换:
随着4.4.0补丁的发布,所有荣誉点、战场荣誉牌子、岩石守卫者的碎片、风险硬币和幽魂碎片都将转换为新的荣誉点。
转换后的新荣誉点将作为上述物品的上限。
荣誉点转换公式:
新荣誉总额 = 老荣誉 × 0.024 + 战场荣誉牌子 × 2.976 + 冬拥湖荣誉勋章 × 19.08 + 岩石守卫者的碎片 × 1.6 + 风险硬币 × 3 + 幽魂碎片 × 1
超出4000点的荣誉点数将以每点35铜的价格转换为金币。
暴雪表示,他们致力于为玩家呈现一个更加完善和经典的大灾变怀旧服体验。感谢玩家的理解与支持,并期待与玩家在艾泽拉斯大陆再次相见!
服了 以为什么重大更新 当年2012年不就是移除了牌子变成点数 没内容写就别写🤬
这不是梦幻的三界功绩翻版吗[笑着哭]
怀旧已经到头了,大灾变开始就贴近现在正式服的设置,也是玩家流失的开始