漂泊带土强度保底T0?转刀效果被隐藏,部分玩家购买需谨慎!

欸皮皮小胖子 2025-04-26 15:20:49

今年的漂泊系列A忍漂泊带土已经上架,各位的运气如何?我还是雷打不动的两轮保底,完全没有想过可以一轮拿到两把刀。下面来说一下这个忍者的上手体验,初步感觉强度不低,也有玩家说这个忍者至少保底T0强度,可能会冲击T0顶,这个就交给后面的实战来验证吧。漂泊带土的核心机制是通过一技能加普攻切换形态,不同的形态二技能和三技能以及释放的奥义也会有差异。之前的全技能爆料已经分析过整个忍者的技能了,这里主要说一下上手后发现的细节。

默认登场是归鞘状态,普攻第六段会打出一个宇智波火炎阵,正常释放可以通过秘卷等方式快速取消,如果在第六段释放的时候下拉摇杆就会打出强化效果,这样宇智波火炎阵就有了格挡,只是无法通过其他方式取消,只能等着火炎阵结束才行。另外,强化的宇智波火炎阵是通过普攻打出来的,造成的伤害也无法打断技能,如果碰到一些抓取技能也会直接穿过火炎阵拿到先手。

一技能单独释放就是一段位移,本身没有攻击判定,即便是利用普攻打出攻击切换形态,也是普攻判定。正常释放是超前方位移,下拉摇杆是后撤,你想要完成反向位移,其实也可以直接反拉摇杆位移出去。除了地面的前后位移,漂泊带土还有一个上拉摇杆加一技能的起跳效果,当你起跳之后点击普攻就是常规空中普攻,想要打出特殊普攻切换形态就需要上拉摇杆加普攻才行。而且你想要在空中触发多段位移,必须要穿插普攻,不能是上拉摇杆加一技能,然后继续左右一技能位移,必须要搭配普攻才行。

因为这个忍者的一技能是需要多方向位移,有时候你稍微偏差一些可能会触发不同的效果,就比如你是打算后撤加一技能,万一稍微往上偏一点就可能会触发原地起跳。所以,只看这个一技能的位移效果,对于手机端玩家来说就不太友好,建议想要购买的玩家谨慎考虑,目前已经看到不少玩家在吐槽手机端操作不好用了。

归鞘状态的二技能分为武士刀和短刀招架,下拉摇杆加二技能就是短刀招架,格挡效果没区别,主要就是追加普攻的效果有差异。武士刀是快速的刀光加延迟爆炸,短刀就是突进攻击,招架触发成功追加的普攻有霸体。三技能直接释放就是近身的扫地攻击,滑动到普攻是一个远程攻击,命中后本体会位移过去攻击,后半段这个位移攻击无法转向。

拔刀状态的二技能会变成神威,释放之后就会清空能量条,但没有太高的能量条要求限制。因为这个忍者释放技能是会消耗能量条,那你就可以在拿到先手之后快速打伤害,只需要留一点能量条等对面替身释放神威虚化就行,万一触发了完美虚化,还可以立刻恢复能量条。释放了神威虚化之后,点击普攻追加两段刀光攻击,可以打断技能,有技能的硬体,不会被普攻打断。(红夜面具男:???)

三技能是一个近身的拔刀斩攻击,滑动到普攻可以打出一段通过摇杆控制小范围Y轴的效果。

快速点击同一个方向两次可以打出嘲讽动作,刀鞘插地的攻击范围还是挺大的,但是普攻判定。进入嘲讽状态不能移动取消,也打不出普攻,只能用一技能和三技能打出对应攻击后取消,也可以释放二技能神威虚化加普攻打出刀光取消。这里有一个细节需要注意,就是你在进入嘲讽状态后,四豆状态下三技能会快速变成奥义,想要取消动作的时候别点错了。

最后就是三个奥义的触发形式和特性,归鞘状态下释放二技能招架然后再消耗四个奥义点释放,这个奥义没有抓取,中间可以替身,打完以后能接技能。拔刀状态释放二技能神威触发完美虚化,这个时候可以消耗四个奥义点释放奥义集中一刀,命中后不可替身,有抓取,但能被顶掉,落地后可以接到技能。嘲讽状态下有四个奥义点可以释放第三个奥义,这个奥义后半段有抓取,不可以接技能。

可能很多人都在通过各种方式想要打出第一次爆料的转刀效果,结果发现完全打不出来,认为是被策划临时删除了。但根据拆包玩家早川修改的效果可以看出,策划只是隐藏了这个效果,简单来说就是跳过了这个攻击方式,你正常情况下是打不出来的,除非是像早川那样修改一些地方才行。既然都是都被吐槽了这么久,其实完全没必要把这一个小地方给屏蔽掉,估计本来的设定是两种形态对应两种嘲讽动作,一个转刀嘲讽,一个插刀嘲讽,后来删掉一个,就只有一个插刀嘲讽了。

根据我自己短暂的实战体验下来,这个忍者刚上手会比较乱,很容易白给,上限不低,需要一定的熟练度。而且因为模拟器键盘方向键更加精准,手机端玩家可能不太好操作,购买前需要考虑好这方面的问题。

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