周二,《地狱潜入者2》迎来重大更新,解决了平衡与难度方面的一系列问题,首次让粉丝对游戏持正面态度。Arrowhead Game Studios推出60天计划,旨在解决反馈并重建玩家信任,此前一系列更新使游戏过于困难,令许多玩家望而却步。这次更新规模庞大,包括31件武器、11种战略、15种敌人、地狱潜入者角色以及热冷等行星修改的全面翻新。新增加的银河战争地图展示了重要资产的位置,以及允许玩家同时装备四种表情的轮盘。
据粉丝中最活跃群体反映,自游戏发布以来,对武器和战略的调整使得游戏变得不那么吸引人,增加了无意义的难度。此外,玩家们指出开发者并未听取他们的需求,而是进行任意的平衡更改。8月的自由提升更新尤为不受欢迎,削弱了火焰喷射器等燃烧武器对抗Terminids和其他装甲敌人的效果。
Arrowhead在过去一周在Discord和X上每日发布一项大变更,首日增加了火焰喷射器的伤害,并将燃烧武器恢复至自由提升更新前的状态。铁拳枪,玩家认为最混乱的武器,获得了巨大的伤害提升;爆破手现在可以携带更多弹药,弧形投掷器的射程增加,造成的伤害也更多,爆炸物则找回了碎片。最后,鹰500kg炸弹策略的爆炸半径也有所扩大。
“对于所有bug潜水员来说,过去许多情况原本可以通过主武器或反坦克武器解决,但这些武器并未总是表现出预期的效果。随着Bile巨人和冲锋者的普遍存在,许多武器选择因此变得无效。”补丁说明写道。“我们重做了装甲穿透、反坦克武器、敌人装甲和生命值。我们的目标是提高自动炮、重型机枪、火焰喷射器和反材料步枪等武器对装甲敌人的有效性。”
然而,这个更新是否使游戏变得太容易?首席创意官Johan Pilestedt在周三与X上的用户互动时指出,团队正在研究“高阶玩家面临的挑战”,以及跳跃背包的问题。
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