我们根据七麦数据发布的数据,整理出“3月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。3月国内游戏发行商iOS总收入7.7亿美元,较2月(6.94亿美元)增长10.90%,其中TOP30总收入6.96亿美元(2月6.22亿美元),较2月增长11.87%。主要源于市场在开学后用户付费回暖,以及新游密集上线。
榜单概览
1、头部厂商表现稳定
TOP1 腾讯互娱,iOS月收预估3.2亿美元(折合人民币约为23.32亿元)。稳居首位,尽管增速平缓,但凭借多款长线运营游戏的持续贡献,保持绝对领先地位。
TOP2 网易移动游戏,iOS月收预估8596万美元(折合人民币约为6.25亿元)。收入有略微缩减。
TOP3 世纪华通,iOS月收预估5105万美元(折合人民币约为3.72亿元)。保持稳定增长势头。
2、收入增长亮点
TOP4 三七互娱,iOS月收预估3765万美元(折合人民币约为2.74亿元)。凭借旗下爆款新品《英雄没有闪》的出色表现,以157%的巨大收入涨幅排名从第七跃居至第四。
TOP5 叠纸游戏,iOS月收预估2389万美元(折合人民币约为1.73亿元)。较上月收入涨幅54%,上升一位至第五名,凭借《恋与深空》的稳定输出持续增长。
TOP6 大梦龙途,iOS月收预估1903万美元(折合人民币约为1.38亿元)。凭借《向僵尸开炮》周年庆版本,较上月收入涨幅75%,上升3位至第六名。
3、收入下滑厂商
TOP8 米哈游,iOS月收入预估1583万美元(折合人民币约为1.15亿元)。下降4位至第8名,尽管《原神》4.0版本上线,但联动活动可能未完全覆盖3月收入周期。
TOP10 灵犀游戏,iOS月收入预估989万美元(折合人民币约为7205万元)。下降2位至第10名,主要为旗下《三国志·战略版》进入成熟期。
4、新晋与潜力厂商
TOP17 梦趣游戏,iOS月收入预估552万美元(折合人民币约为4018万元)。旗下新品《永夜降临:复苏》是其主要增长点。
TOP26 唯我乐园,iOS月收入预估376万美元(折合人民币约为2742万元)。获得《梦幻花园》运营权致使收入大涨。
TOP30 祖龙游戏,iOS月收入预估254万美元(折合人民币约为1853万元)。旗下游戏《以闪亮之名》二周年庆典是其主要增长点。
热门厂商及动态
腾讯互娱iOS月收入预估3.2亿美元,长青游戏保持稳定收入
本期腾讯互娱iOS月收入预估3.2亿美元(折合人民币约为23.32亿元),继续以绝对优势保持榜单首位。主要贡献为来源于《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线-枪战王者》等长青游戏保持稳定收入。
《王者荣耀》进行版本更新,新英雄空空儿以及S39新赛季专属皮肤【钟馗-虚灵犬护】激励玩家活跃,系统上和游戏体验上的升级优化细节也不断保持玩家的游戏体验。
《和平精英》(3月收入5667万美元)继续延续版本热度持续增长。除了职业联赛2025 PEL春季赛保持游戏的活跃和热度,官方还公布了一些列品牌联动,如联名国民运动品牌匹克将线上体育与线下运动相结合、再度携手2024F1年度总冠军迈凯伦推出联名款载具皮肤、联动经典动漫IP《圣斗士星矢》推出角色皮肤,不仅达到跨界出圈,更形成了自己独有的文化圈层,玩家对游戏的感情不仅仅围绕着玩法内容,从而促进了游戏的长线发展。
3月腾讯旗下《龙息:神寂》公测开启,,它在2023年苹果WWDC全球开发者大会上作为唯一的国产游戏参展,国内上线后截止至3月31日iOS收入422万美元,国际服也取得了不凡的业绩,并与最经典的西幻IP《龙与地下城》展开联动。《龙息:神寂》是新一代魔兽大世界卡牌RPG,硬朗的油画美术、纯正的暗黑玩法、多种族魔兽的考究设定,将享受这场奇幻之旅。
厂商动态:
3月3日,腾讯通过额外收购的形式,增持日本角川公司1.11%股份,本次额外收购后,对角川的持股比例已经达到7.97%。
近日,腾讯游戏在2025年游戏开发者大会(GDC)上正式公布了《王者荣耀:世界》的最新实机预告,并提供了非公开试玩。
3 月 27 日,腾讯以 11.6 亿欧元(约合 90 亿元人民币)注资育碧,成立专注于《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》三大 IP 的新子公司,持股 25% ,是腾讯全球游戏战略布局重要举措。
网易移动游戏iOS月收入预估8596万美元,《梦幻西游》《第五人格》周年庆回馈新老玩家
本期网易移动游戏iOS月收入预估8596万美元(折合人民币约为6.25亿元),收入有略微缩减但仍以较大优势保持第二。主要贡献为来源于《梦幻西游》、《第五人格》、《逆水寒》等游戏保持稳定收入。
《梦幻西游》迎来十周年庆典,「一梦十年」主题版本携四大庆典玩法重磅登场,单人自走棋可携带专属灵宠纵横棋局、五人组队自选星级难度挑战奖励、冒险旅记重温十年点滴足迹等玩法,加之活跃任务免费领取联动坐骑等重磅福利激励用户活跃。
《第五人格》同样迎来七周年庆,除周年庆活动和新版本内容,游戏还为老玩家准备了很多福利,如累计登录满2500天,可获得专属奖励,历史累计充值达到600000回声可获得奖励,可以说游戏对老玩家的支持和陪伴报以丰厚的回报,对于老玩家也是意外的惊喜。
3月19日,腾讯公布2024年第四季度及全年业绩。财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%,其中国际市场游戏收入在第四季度乃至2024全年都创下历史新高。此外,腾讯在财报中将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC游戏定义为长青游戏。在2024年,符合这一标准的游戏从12款增加至14款——长青游戏组合的进一步扩充也说明腾讯游戏的长青战略初见成效。
厂商动态:
3月31日,网易宣布一项关键人事变动,原网易集团高级副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏升任集团执行副总裁,原网易雷火事业群 CTO 程龙晋升为集团高级副总裁,任命自宣布之日起正式生效。胡志鹏于2007年加入网易并成立网易雷火游戏部,开发了《倩女幽魂》《逆水寒》等游戏,2016年升任集团副总裁,在2017年牵头成立网易伏羲实验室,专注于游戏人工智能技术的研究和应用,《逆水寒》《永劫无间》等多款产品已经应用了AI技术。
三七互娱iOS月收入预估3765万美元,《英雄没有闪》引爆节后新游
本期三七互娱iOS月收入预估3765万美元(折合人民币约为2.74亿元),凭借《英雄没有闪》的出色表现,以157%的巨大收入涨幅排名从第七跃居至第四。
《英雄没有闪》上线后4天登顶iOS免费榜TOP1和畅销榜第7,展示出强劲的市场爆发力,成为三七互娱的又一爆款,也是春节后异军突起的一款产品。游戏把开箱Like玩法微创新,将“刷装备”的枯燥玩法转化为“即时闯关”的爽感,同时以技能符文Build的深度策略,填补了传统放置游戏的策略空白。而多年的赛道深耕和不断的优化迭代,让产品更成熟更顺应市场需求。
叠纸游戏iOS月收入预估2389万美元,《恋与深空》活动免费获得五星人物
本期叠纸游戏iOS月收入预估2389万美元(折合人民币约为1.73亿元),相较2月收入环比增长54%,上升至排行榜第五名。其主打产品仍为《恋与深空》,在3月活动免费获得五星人物「秦彻·造物宣示」及大量道具奖励,同时限定五星人物「黎深·愿缘长」也是收入增长的重要原因。
大梦龙途iOS月收入预估1903万美元,《向僵尸开炮》周年庆继续狂欢
本期大梦龙途iOS月收入预估1903万美元(折合人民币约为1.38亿元),较上月收入涨幅75%,上升3位至第六名。其增长原因主要来自《向僵尸开炮》周年庆版本引领其收入大涨,同时期在微信小游戏榜单也登顶TOP1的成绩。能够获得如此成绩,主要源于其玩法创新和成熟的运营,玩法上将传统肉鸽割草与射击模式和僵尸题材巧妙融合,降低玩法难度同时扩大玩家群体,并通过成熟的买量模式获得更多垂直+泛娱乐用户,在加之成熟的长线运营经验平衡了爱过休闲和付费用户的游戏体验。
热点内容汇总
Sensor Tower发布《2025年移动市场报告》。数据显示,在游戏方面,2024年,手游的应用内购买收入增至810亿美元,同比增长4%,反映出手游市场的韧性。美洲和欧洲、中东和非洲地区(EMEA)的大多数市场在2024年都实现了强劲增长,但亚太地区主要市场如日本、中国和韩国的增长滞后,延缓了整体增长。同时,随着移动游戏市场趋于稳定,下载量同比减少6%,降至496亿次,创2019年以来新低。尽管如此,消费者花在移动设备上的时间却更多了,购买行为也更加频繁,这得益于游戏体验的提升和更好的变现策略。
美国总统特朗普再次宣布对中国所有进口商品加征10%的关税,并正式落实了此前提出的对墨西哥和加拿大产品征收25%关税的计划。游戏行业现有格局可能会因此受到冲击,因为目前美国市场上销售的游戏机中有75%是在中国生产的,而绝大部分游戏光盘则来自墨西哥。新关税的实施无疑会导致游戏机和游戏光盘的生产成本上升,而这些增加的成本通常会以更高的价格转嫁给消费者。
3月15日,米哈游联合创始人蔡浩宇创办的AI公司Anuttacon公布了首款作品《Whispers From The Star》PV和封测招募信息。从PV内容看,游戏属于科幻题材互动剧情类游戏,女主角搭载AI增强对话功能,能完成和玩家的实时交流,在玩家的指引下从受困的星球撤离。这个设定很像2015年上线的《Lifeline》。目前游戏已经在海外地区开启了测试招募。蔡浩宇AI新游海外开启测试申请 用嘴玩游戏的时代来了。
3月21日,国家新闻出版署公布了2025年3月网络游戏审批信息,共有134款游戏过审,包括129款国产游戏和5款进口游戏。其中包括腾讯的《雪中悍刀行》、网易的《山海奇旅》、西山居的《剑侠世界4:无限》、益世界的《道果仙宗》和《出发吧!船长》、恺英的《传奇归来》、灵犀互娱的《赤兔与小将军》以及游族的《少年三国志3》等也在本次过审的名单当中。详见:3月版号更新:139款游戏过审
3月18日,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告中数据显示,2月中国游戏市场收入为279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。其中移动游戏市场实际销售收入208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%;客户端游戏市场实际销售收入56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长0.29%;自主研发游戏海外市场实际销售收入15.05亿美元,环比下降10.12%,同比增长11.79%。
3月26日,2025年上海网络出版管理工作会议召开。数据显示,2024年上海网络游戏产业持续领跑全国,全年销售收入1558亿元,同比增长7.8%,连续13年保持正向增长,产业规模扩增8倍。其中莉莉丝实现年增长30%以上,迈入百亿企业门槛;叠纸、心动网络增速超过100%,营收超50亿元。在电竞产业方面,上海的国际影响力也显著提升,2024年上海电竞产业销售收入61.31亿元,产业赛事收入占全国的46.9%,俱乐部收入占全国的41.87%,在2024年全球著名电竞城市中位列第二。
结语:
以上内容展示了3月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。在春节的狂欢过后,整体收入有所增长,这也意味着25年人们工作和生活均步入正轨,休闲游戏需求也开始加大,伴随着三七互娱《英雄没有闪》的爆发打响了新游第一枪,后续的新老产品竞争也会更为激烈。
魔域死透了?