CDProjektRed革新开发流程防翻车

果粉人工智能 2024-11-30 21:40:53

CD Projekt Red(CDPR)正在通过一系列开发流程的革新,确保未来的游戏能够避免像《赛博朋克2077》那样的首发问题。公司高管表示,这些变化有望使未来的项目更加成功。

CDPR目前正忙于多个项目,其中包括《巫师》系列的新作。最近,他们宣布了“北极星计划”(Project Polaris),虽然许多人将其称为《巫师4》,但这一名称尚未得到官方确认。尽管关于这款新游戏的信息还不多,但它将采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发,而非公司自有的REDengine。未来的所有项目也将使用这一引擎。

在最近的一次采访中,CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布莱(Charles Tremblay)向Eurogamer详细解释了这一转变将如何帮助工作室同时处理多个项目,并解决在开发《赛博朋克2077》过程中遇到的问题。他强调,新作将比前作《巫师3:狂猎》更大、更好,成为一款超越所有期待的作品。

“我们不会让下一款游戏变得更小或更差。它将比《巫师3》更好、更大、更出色,也一定会比《赛博朋克2077》更好——因为对于我们来说,首发状态不佳是不可接受的。我们不想回到过去。” 特伦布莱说。

“无论是《巫师》还是未来的《赛博朋克》,成败都取决于我们自己。一切都有可能失败,但我们的责任是确保它不发生。” 特伦布莱说。“我认为,这种不断担忧的心态,是一种积极的担忧,是让我保持乐观的最大原因。因为在公司里,每个人都在不断地思考和理解这一点。”

尽管《赛博朋克2077》自发行以来已经售出了超过3000万份,但由于首发时存在大量未解决的漏洞和跨代主机性能问题,这款游戏曾一度无法正常游玩。不过,随着备受好评的DLC《幻影自由》和Netflix上的同名动画剧集的成功推出,玩家对游戏的好感度逐渐回升。然而,CDPR必须重新评估其游戏开发方式并做出一些改变,以确保未来的项目能够更加顺利地进行。

此次开发流程的革新不仅有助于提高游戏质量,还为工作室带来了新的挑战和机遇。通过采用虚幻引擎5等先进工具,CDPR有望在未来的项目中实现更大的创新和突破,从而赢得更多玩家的支持与喜爱。

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