原神玩了2年即将脱坑,却遇到了策划的变革,不得不继续玩!须弥之前的地图和活动让人很枯燥,本来不期待须弥的。结果这次更新让人眼前一亮!
3.1的任务到昨天才做,本来想着糊弄过去。结果还是被剧情陷了进去,原神缺点很多,弱社交,角色氪金消耗大等等,但是他的剧情,人物设计,音乐,等等各种细节,都让人知道,这个游戏的制作者,是真的在用心做游戏,让人愿意沉浸其中。
其实我们国家因为某些原因,pc游戏一直发展不起来。但时代变了,未来一定会有很多移动端的3a大作,这是历史趋势。
现在早就不缺技术,不缺资金,不缺市场了。缺的是更多类似米哈游这样用心做游戏挣钱的公司,但是,我们现在到处都是只想挣钱,不在乎游戏质量的游戏公司。
还有人说二次元属性对原神是一个限制。很多人不喜欢二次元,也感觉有点幼稚,需要一款大体量,高质量的非二次元手游。能做到魔兽世界般的宏大背景设定。故事如冰与火之那样歌引人入胜。其实原神的体量,在线人数,流水,远超魔兽了。 在现在的小朋友眼里,魔兽是古代游戏,你要向前看。
现在游戏市场基本上手游够大了,原神又是全平台一个号就行,放在手游里,简直是一堆LJ里出了个黄金,能不好吗?全靠同行衬托。而且大厂都山寨不了的游戏,目前就原神一款,足以说明原神的厉害!
不过感觉原神设计的角色越来越不行了,或者说是不能超越老角色,可能只是开始角色容易设计,不太需要考虑平衡强弱。越往后越要照顾老角色的平衡,还不能重复设计,难度越大。特别是最初的几个开服四星,数值调高点,就可以吊打当初一众五星。如果御三家6命,我都想拿去打输出或者副C。
很多玩家就冲原神月流水七亿美金,大部分都来自外国也得支持下,比只搜刮国内的大厂强多了。现在大家都认同原神是文化输出。而且原神应该算是有史以来第一款让很多国外的玩家集体学习中文的游戏,想起某游创始人说过爱玩玩,不玩GUN。说实话就这样质量的游戏,如果给了别的游戏厂商,可能现在到处都是氪金按钮了!