MMO赛道波澜不断,武侠新宠竟是即将归来的《射雕》?

凌宇晨 2025-02-20 20:36:03

近日,《仙剑世界》2.19公测,《龙之谷世界》2.20公测,MMO赛道又多了两位新人。同时,焕新版《射雕》蓄势待发,《燕云十六声》即将开放新地图,武侠依旧火热。

先从近日公测的两款游戏说起,《仙剑世界》情怀满满,应该是不少仙剑迷的首选,《龙之谷世界》同样有些“怀旧”。《仙剑世界》是仙侠类的三段互通开放世界RPG游戏,光是李逍遥等一众经典角色就能吸引不少玩家。不过就在公测当天,不少玩家反馈“体验粗糙”,一会儿是16 pro max的配置有点小卡,一会儿是4080显卡跑不到60帧,只能说优化还是差了些。

至于《龙之谷世界》,喜欢这个IP的老玩家同样不少,但他们也怕一个“原汁原味”。《龙之谷世界》有一个比较突出的问题,那就是画质。不客气地说,什么“熟悉感”“亲切感”,就等于画质在这么多年内没咋进步。当然,还有不少朋友怀念龙之谷的独特打击感,这或许也是游戏的一个优势吧。

如果将众多MMO游戏细分,就能发现其中有不少是主打“武侠”的。而在这个赛道中,《燕云十六声》和《射雕》应该是近期比较有话题度的。《燕云十六声》因为之前的一些“神操作”而在舆论场上成为了一个人人喊打的角色,公测后终于凭借过硬的质量和诚恳的态度挽回了不少口碑。《射雕》 早在一年前公测,却因质量问题而被市场抛弃,如今2.0版本即将焕新归来,似乎也有涅槃之势。

对于一款游戏而言,开服伊始是毫无疑问的重要节点。说实话,开服不出问题的游戏是比较罕见的,但只要不是太离谱的问题,在看到官方诚恳的态度之后,许多玩家还是会选择包容的。开服期间疯狂道歉+补偿已经是常态了,毕竟内测终究还是小范围,无法排查所有问题。就长期运营的游戏而言,官方的诚意会在一定程度上减弱玩家对游戏现状的不满。《燕云十六声》的口碑反转不仅是靠游戏的高质量,还是靠官方勤勤恳恳搞优化、修BUG的态度。不过,要说态度更坚决的,还得是直接回炉重造的《射雕》。

《射雕》1.0完全可以说是给各大厂商好好当了一回反面教材,光是幼态武侠就让不少玩家提不起劲,更别说极其糟糕的多端体验了。但遗憾的是,现在依旧有不少游戏在走《射雕》1.0的老路,就算是优化不行,也依然要多端同时公测。当然,亲自走了回鬼门关的《射雕》,既然有焕新重做的决心,势必会在《射雕》2.0中带给玩家截然不同的体验。2024年10月11日,网易《射雕》发布了一条时长超半小时的视频,视频详细介绍了游戏的各项改动。美术风格从“童话”走向写实,移动端性能大幅优化,核心武学系统改版,角色养成玩法改动……修炼之人要筑牢根基,《射雕》这回真的是重练神功了。

在经典IP加持下,《射雕》引人关注再正常不过。对于游戏而言,既然顶着“射雕”之名,最先要面对的就是原著党、金庸迷的审视。只有做好了还原的工作,才能让玩家真正感受到江湖风云。吸收《射雕》1.0失败教训最多的,自然是它自己。大幅的改动也证明了《射雕》焕新归来的决心,“有过则改之”,相信《射雕》2.0会以真正大侠的姿态归来。

从市场的反应来看,MMO赛道依旧占有一席之地,武侠的火热程度并未消减太多。两款全新公测的MMO游戏主打“情怀”,似乎少了点勃勃生机。与之相对,武侠题材的《燕云十六声》和《射雕》看上去更有冲击力。都说武侠已老,从目前情况来看,这句话还是说早了。

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