貂蝉上次增强了一技能后,胜率可谓一路飙升,最高的时候,顶端排位的胜率超过了57%。后来进行了两次削弱调整,胜率虽然降低了一些,但幅度并不大,依然稳稳保持了55%以上的胜率。而接近此胜率的英雄虽然也有几个,但出场率普遍低于5%,再看貂蝉的出场率,高达17.2%,明显超标了。
事实上,貂蝉之所以能有如此高的胜率,是因为流行对抗路了。大家都知道,对抗路普遍都是近战英雄,对上貂蝉的话,非常难打,甚至比芈月还难对付。芈月虽然也是远程英雄,但稍微肉点的普攻流英雄,有打嬴的希望,比如老夫子、暗信,但对上貂蝉,近战英雄根本没法打,她开大之 后,二技能可以频繁瞬移,还带减速,一下跳到这边,一下跑到那边,近战英雄很难追上。好不容易追上了,也不能直接秒人,貂蝉稍微出点防御装备,就能秀死近战了。
芈月前期强,但是后期比较乏力,特别是团战,没有暗影仆从的芈月,其输出能力大打折扣。貂蝉不一样,她的优势就是团战,因为她有一个被动,技能可以给对手叠加印记,四层之后爆炸,还是范围伤害。因此,对手越多,她的输出就越强,四个敌人全部有印记之后,如果还聚在一起,那就是爆炸四次,伤害非常恐怖。
由于貂蝉有真实伤害,因此,她就算出多件防御类型的装备,输出能力也并不弱。走对抗路的貂蝉,通常带弱化,再加上一定的防御装备,二技能还频繁躲技能伤害,导致她在团战中的生存能力同样很强。
玩好貂蝉的关键,在于二技能是不是能躲技能
中路貂蝉一般是带净化,因为她比较怕控,一控就死了。对抗路貂蝉带弱化,会出一定的防御装备,没那么容易死,但如果不会躲技能,依旧打不了多少伤害。有些英雄的控制技能有前摇,那么可以在其动手的时候再躲,比如王昭君的二技能。也有些英雄的控制技能是瞬间使用,那么就需要提前预判了,比如妲己的控制技能。
貂蝉技能比较简单,一看就能上手,但实际上能玩好这个英雄的并不多,主要还是无法准确预判技能,如果不给一些防御装备的话,很容易死。