拳头高层共话LOL未来:峡谷地形会改动吗?

saralo 2025-03-16 02:39:49

今年,《英雄联盟》全球冠军赛在韩国首尔盛大举行。为此,多名拳头游戏的高层于本周抵达韩国观赛,并在拳头韩国办公室举办了一场记者座谈会。在本次座谈会上,《英雄联盟》工作室游戏总监Liu、首席玩法设计师Matt,以及电竞赛事运营负责人Jesro均出席参与交流。

游戏总监Liu在会上提及了《英雄联盟》未来的发展方向,表示会将玩家意见置于首位考量。基于玩家们的反馈,《英雄联盟》已将排位赛重置次数回调至每年一次,恢复了海克斯宝箱,同时加强了对游戏接受/拒绝行为的惩罚力度。

Liu总监说道:“很多时候,版本更新并未如我们预期那般推进,也未能契合玩家们的期望。不过,好在玩家们热情高涨且积极反馈,让我们能够改进这些问题。未来,我们仍会秉持谦逊态度,持续优化这些方面。”

同时,他着重强调了韩国玩家社区的重要性,称:“单从玩家对游戏的热爱程度而言,韩国在世界上独一无二。玩家们不仅热衷于玩游戏,在电竞领域也展现出了极高的热情。我们会继续努力,让《英雄联盟》成为一款值得玩家投入时间、富有价值的游戏。”

紧接着,电竞赛事运营负责人Jesro和玩法设计师Matt针对引入“无畏征召模式”的缘由进行解释。“无畏征召模式”是一种在系列赛中限制已选英雄不可再次使用的规则。

设计师Matt表示:“引入无畏征召模式,旨在最大程度提升游戏的趣味性与吸引力。这是对粉丝们反映每场比赛英雄相似、感觉枯燥这一意见的回应。我们期望在职业比赛中,也能让大家看到在排位赛里常玩的众多英雄。”

他接着补充道:“多亏了无畏征召模式,众多不同的英雄得以大放光彩。”还提到:“要达成让职业选手和普通玩家都满意的平衡工作并非易事,但有了无畏征召模式,无论选手实力如何,我们都能更好地实现平衡。”

随后,《英雄联盟》电竞赛事运营负责人Jesro称:“得益于无畏征召模式,我们看到了Chovy使用中单佛耶戈、ShowMaker使用中单克烈等精彩操作。各战队和选手们也得以展现出以往难以呈现的对英雄的熟练程度。”他进一步强调了无畏征召模式的成效:“实际上,在今年第一赛段的109场比赛中,有116个英雄被选用,而去年夏季赛在240场比赛中,仅有103个英雄登场。”

玩家问卷调查结果显示,超过半数的受访者对无畏征召模式给予了积极评价。包括HLE战队的Peanut和Viper等选手,也对无畏征召模式给出了积极反馈,相关资料已对外公开。电竞负责人Jesro坚信:“通过无畏征召模式,职业比赛的游戏玩法将实现进化。”

之后,针对《英雄联盟》的各类现状问题以及与无畏征召模式相关的问题,拳头高层展开了问答环节。以下是具体的QA问答内容:

Q:有人指出,在引入厄塔汗之后,游戏想要实现翻盘变得困难了,对此您有什么看法吗?

Matt:引入厄塔汗是为了改变游戏局势。为防止游戏节奏过于缓慢,我们设置了这个机制,让玩家有机会更具进攻性地进行游戏。它对游戏产生较大影响,这在我们的预期范围之内。当然,我们会持续收集相关数据,并据此采取相应的调整措施。

Liu:我们在内部会对比打掉厄塔汗时和游戏20分钟左右打掉男爵时的胜率,持续对平衡进行调整。

Q:目前对DDoS攻击的应对情况如何呢?

Liu:DDoS攻击问题是我们的首要解决任务。我们清楚,过去一年里,韩国玩家社区的DDoS攻击问题极为严重。如今,DDoS攻击确实有所减少。不过,由于详细内容可能会对攻击者有利,所以不便透露。但可以明确的是,我们将此问题列为首要任务,且持续与各职业战队沟通,致力于维护健康的游戏生态环境。

Q:为了阻止换线,已经进行了大胆的版本更新。那么,为了平衡红蓝方胜率,是否也在考虑改变峡谷的结构,或者改变禁用和选择英雄的顺序呢?

Matt:目前尚未考虑改变峡谷地形结构,但存在这种可能性。我们也意识到了红色方存在固定Ban位的问题。不过,要实现红蓝方平衡,需要综合考虑游戏视角和用户界面的位置、BP模式等多种因素。

Q:虽然已经加强了对拒绝游戏行为的惩罚,但韩国玩家社区中存在希望删除接受按钮的舆论。这方面也在考虑之中吗?

Liu:这并非一个简单的问题。我们需要全面考量删除接受按钮后可能出现的所有情况。比如,若有人离开位置,在选人界面中出现空缺,其他队员就会受到影响。在韩国,很多人在网吧玩游戏,时间就是金钱,所以对这方面更为敏感。我们了解到有很多人希望删除接受按钮。我们认为删除按钮或许会带来一些时间上的缓冲,但仍需对所有可能性进行全面斟酌。

Q:最后,有什么想对韩国的《英雄联盟》玩家们说的吗?

Liu:我们始终非常感激韩国玩家们的热情。我们也会持续关注大家的反馈以及在玩家社区中产生的各种梗。韩国对拳头游戏而言,意义重大。玩家们一直对《英雄联盟》满怀极高的热情,作为开发者,我们深表感谢。

Matt:这是我第四次访问韩国了。每次前来都十分开心。作为负责游戏平衡的人员,添加新系统着实困难,感谢韩国玩家们给出的良好反馈。

Jesro:我也想向电竞玩家们表达感谢。在引入此次无畏征召模式时,我们收到了来自全球各战队的反馈,其中LCK给出的反馈最为全面、细致。我们也一直在参考玩家社区中给出的好的意见。希望大家日后继续保持对电竞的热情,积极建言献策。也希望大家能够愉快观看本次全球先锋赛。

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