高分段嫌弃的S忍,低分段觉得极强,T0末的水准才是正常强度?

欸皮皮小胖子 2025-04-10 10:51:33

不同分段的忍者理解可以说是有极大的差异,就像之前忍战小李没有削弱的时候,高分段直呼离谱,中低分段甚至会觉得忍战小李不够强,自己不用,碰到的也好打,不理解这个忍者到底强在哪里。所以,忍战小李在中低分段的ban率都没进前五,而高分段的ban率就在前五的位置。这次我们不说忍战小李,来说一个在高分段被嫌弃,而在中低分段觉得很强的忍者,他就是须佐止水。

提到这个忍者高分段的玩家都会觉得他浑身都是后摇,普攻飞天后摇,一技能须佐能乎大后摇,二技能也是后摇,简直是一无是处。但在一些中低分段的玩家眼中,须佐止水可能会被说是无缝须佐能乎,后摇不好抓,技能放不完,普攻各种秀。

须佐能乎无缝这件事情肯定是不存在的,只是有些时候你想要抓后摇没能把控好时机,对面手里又有能量条按住一技能连续释放了两次,刚好是利用第二次的须佐能乎顶掉了你的攻击,这个时候可能会被误会是无缝须佐能乎。还有就是镰鼬这样的通灵,须佐止水也可以顶出“无缝”须佐,主要原因就是镰鼬的攻击分布不够精准。

想要测试无缝须佐能乎这个东西很简单,直接在通灵梦貘里放一技能就行了,第二个须佐能乎肯定是顶不出来的。所以,只看须佐能乎这一个特性,不同分段的玩家就有不同的理解方向,高分段就认为这是送了一个大后摇,中低分段还在考虑怎么应对。须佐止水的一大问题就是能量条对面看得到,这一点有一些玩家可能还不熟悉,就会存在信息差的情况。能量条不够一格,那他手里就没有技能,这个时候他只能是普攻、通灵或者秘卷,那你就需要抓住机会去拿先手。

再一个就是须佐能乎止水的技能机制,比如他开局先放一技能,那他的二技能就是一个前半段无敌,后半段大后摇的攻击,一技能第二段是一个近身的抓取攻击。当你知道这两个技能后续的效果,那你就可以去引一下再抓后摇或者是拉开一定的安全距离。如果他开局先放二技能,那他手里的一技能就是远距离的九十九,二技能二段是有三段的Y轴起手效果,这个时候需要注意,他的二技能第一段可以利用任意技能取消后摇,不要过早的靠近。

总的来说,须佐止水的强度应该是在T0末的位置,不是特别主流,也有明显的缺陷,中低分段比较好用。但按照现在游戏内的强度评级来看,T0末的忍者可能才算是正常的水准,优缺点明显,你不至于说是难以应对,再高一个梯度的T0忍者可能都会被放进ban位,而低一个梯度的T1忍者可能又会觉得不好打一些主流阵容。最新的忍法帖S忍大筒木舍人的强度上限要比须佐止水高不少,保底是T0主流,估计在下架后ban率也会上来。

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