崩铁3.0新增召唤师和仆从机制,fate联动融入,新遗器加强召唤物

叶罗丽玩二次元 2024-09-09 14:07:25

崩铁3.0新增召唤师和仆从机制

崩铁的每个大版本主推一个机制,开服版本是直伤,龙丹和镜流是超级大C;然后2.0皮诺康尼主推的是超击破,黄泉、飞霄和流萤同样是超级C,而3.0主推却是大家意想不到的召唤体系。

从官方商业价值来看,必须要埋了早期的体系,这样新版本和新角色才能够卖出高流水,不可能让玩家一个C就爽足两个版本的。从2.5卡池复刻的角色来看,首选埋了没有太大价值的追击流和dot流,这两种体系一直处于不愠不火的状态,最后就是一次打包出售。

据悉,2.6新增了召唤式和仆人机制的数据,同时也验证了笔者的猜想,其实这个召唤系,已经早有苗头,包括景元神君、托帕账账,还有最新的垃圾桶好友作战,可以看出官方已经开始着手新机制的研发和设定。玩家通过普通和战技攻击,可以触发“仆从”协同攻击,这应该是3.0版本后大推的召唤队。

fate联动完美融入

说起召唤,仆人和主人,不得不联想到fate,以后3.0版本,玩家就是Master了。而最近的Fate和崩铁的联动,也从另一方面来反应崩铁的开始玩主仆体系了。

在这里大胆猜想一下,这个召唤体系的战斗者应该有一个召唤的按钮,可以找回仆从,而这个仆从应该可以在战斗切换不同的召唤物,这样可以达到战斗的不同的增益。而且仆人应该有自己的独立生命条和能量条,这样召唤体就可以死亡、复活、切换、活动中的垃圾桶也是。

同样猜测3.0开拓者应该开启记忆命途,能够记忆和召唤曾经见过的生物和单位,例如王下一桶。

2.6新遗器暗暗加强召唤物

最近有网友发了两个新遗器的属性效果,从描述来看,战技和终结技,都能够提升伤害,再提升下次的伤害。估计黑塔又喝汤了。而另一个是提升暴击伤害的,而关键字是“我方目标”,并非是我方角色,可见这个遗器也会对召唤物生效,这是为未来版本的召唤系加持了。当然这个遗器用在停云、花火身上,还是能够吃满的。

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