游戏《红警2》在当年可是很有存在感的。游戏里有许多单位更是非常受欢迎,除了幻影坦克。幻影坦克本身有一定实力,却无法成为主力坦克,令人非常不解。可经过一番了解后,才发现是有原因的。下面就来详细聊聊幻影坦克。
在游戏里,幻影坦克不能隐身,却可以利用光学折射原理,让自己很好地融入周围环境,从而起到“隐身”的作用。
幻影坦克若是利用好这一点,那敌人真的只有挨打的份了。可没想到,幻影坦克打人还很疼。它能利用热能炮,烧毁装甲和生物。
所以,在战斗中,被幻影坦克击中的敌人通常处于燃烧状态,确实很疼啊。
可为何玩家们不会把幻影坦克当成主力坦克呢?原因可能是以下4个。
第一、隐身效果不佳。上面提到幻影坦克不能隐身但可以利用光学折射原理进行隐身。不过,对于一些老玩家来说,这根本不值得一提。因为他们对各个地图非常熟悉,稍微看几眼就能发现幻影坦克的藏身处。此外,幻影坦克的隐身效果很容易被破除。敌人只需利用一些狗狗打头阵,在距离幻影坦克2格范围内,便能令其现形。
第二、幻影坦克无法对建筑造成很高的伤害。而游戏的胜利与拆建筑有直接关系。这意味着,把幻影坦克当成主力坦克,并不是一个不错的选择。
第三、幻影坦克身板脆。它仅有不到250点的生命值,比不过犀牛坦克,也仅比光棱坦克多出50点而已。而抛开这一点不讲,幻影坦克身披轻甲,比其它单位更容易被摧毁。
第四、幻影坦克在移动中无法攻击目标,这样一来,它就只能利用移速与目标进行周旋,尽可能将劣势降到最低。这也在很大程度上限制了幻影坦克在遭遇战中的发挥。
可见,幻影坦克更适合打阵地战和防守战。但仅凭这个优势,是无法让它成为主力坦克的。
但利用幻影坦克还是能打出完美配合的。最好的例子就是让幻影坦克和光棱坦克配合。幻影坦克主要负责防守,像高地、重要隘口等等位置,都能守住。而光棱坦克则是负责进攻,在战斗中通常不手软,能输出超高伤害,让敌人叫苦不迭。
而它们一攻一防,能做到互补,也有了更多出场次数。
可现实是残酷的。玩家们更看重比赛的胜利。派幻影坦克上场,并不能提高胜率,反而更有可能失败,自然不会让它成为主力坦克。
但在我看来,幻影坦克需要的不是成为主力坦克,而是找到适合自己的舞台,并在舞台上尽情展示魅力。
那么,大家对于幻影坦克,还有什么要补充吗?
不是吹,熟悉地图的玩家一眼就看出那颗树是幻影
灰熊 犀牛才是王道,别的都是些花里胡哨的东西。
幻影配光棱
这些都不是要紧的,要紧的是幻影是t3单位而且要集群[笑着哭]至于拆建筑不行只要你坦克打赢了对面拆对面矿车对面迟早会投了的,没钱打个锤子
还得是解放军,牛批,坐下的解放军无敌[点赞][点赞]
造几个裂隙发生器藏一波火箭飞行兵时不时给对方一个惊喜[无奈吐舌]
防守用幻影,进攻用光棱[呲牙笑]
基洛夫
幻影不能拆围墙[笑着哭]
幻影坦克更适合打阵地战和防守战
还是天启好用吧?
碰到幻影,强行攻击
幻影配光棱,苏军没有铁幕很难打的。
幻影拆不了墙,这是bug
红警高手地图有几棵树都知道,真事儿
幻影不能打进攻,适合打防守,盟军进攻用纯光陵就行,手长又散射,吃几个箱子三星还附带爆炸伤害,
单机的话,必须幻影
幻影坦克不能隐身,却可以利用光学折射原理,让自己很好地融入周围环境,从而起到“隐身”的作用
火箭飞行兵,最恶心的存在
不能移动攻击,一拉扯就完了,看08视频都是边跑边打,哪有站桩不动的,直接绕过去了。
200中国解放军[得瑟]
胡说,人机对战,家门口摆上一排大树,天启根本过不来
幻影单人盟军必出
三级幻影搞偷袭还是可以的
4台天启加台维修车,一路推到底
以前玩得疯狂,通宵不睡觉玩这个
真正的原因是辐射工兵。现在红警2正规对战,苏军都选伊拉克,盟军都选法国。幻影坦克被辐射工兵克制得死死的,两个辐射工兵就能消灭几十个幻影,辐射展开后射程跟光棱一样远,连光棱都不敢强冲辐射阵。所以红警2变成了法伊大战