两度削弱胜率高达56%,纳亚菲利和约里克崛起

saralo 2025-04-04 01:50:58

本周,《英雄联盟》国服迎来了25.7版本的更新,此次更新在英雄平衡方面引起了众多玩家的关注,其中百裂冥犬纳亚菲利和牧魂人约里克的调整成为了焦点话题。

在25.6版本中,纳亚菲利经历了重做,这个曾经的冷门英雄自此迎来了翻天覆地的变化。重做后的她摇身一变,从主玩的中路位置转移到了打野位,并且迅速在各大联赛中崭露头角,成为了T1级别的打野英雄。然而,她过于强大的表现也引来了设计师的注意,在版本上线第二天就遭遇了热修复削弱。

时隔两周,纳亚菲利依然强势,所以她在本周的版本更新中再度削弱。但即便经过25.7版本的削弱,纳亚菲利的实力依旧不容小觑,在4月3日各大服务器的数据中,纳亚菲利的禁用率依然高达80%,胜率更是达到了惊人的56%。面对这样的情况,设计师不得不决定在周末到来前发布热修复补丁,对她进行再度削弱。

在这次热修复调整中,纳亚菲利的Q技能第一次施放伤害降低,各个等级的伤害从35/45/55/65/75调整为35/40/45/50/55,她的流血伤害也有所调整,从30/60/90/120/150变成了35/60/85/110/135,整体伤害依然有所下降。

E技能的落地伤害同样降低,从60/90/120/150/180变为60/85/110/135/160,而且冷却时间大幅增加,从9/8.5/8/7.5/7秒延长至11/10/9/8/7秒,这使得她在前期无法频繁使用E技能,进一步限制了她的作战能力。

另一边,约里克在25.7版本中原本是得到了加强,设计师希望让他在野区有更多的发挥空间。然而,这次的玩法重做却让约里克在打野位置变得过强,胜率已经接近52%,单人三狼开野能在3分16秒刷完第一组野怪。但他在上单位置的表现却变弱了,因为食尸鬼的伤害降低了。为了平衡约里克在不同位置的强度,设计师也在这次的热修复补丁中对他进行了调整。

在热修复中,约里克的被动技能里,食尸鬼的攻击力得到提升,从15-75提高到15-100,不过食尸鬼现在对野怪只造成60%伤害,这在一定程度上限制了他的清野速度,避免他在野区过于强势。Q技能基于已损失生命值的治疗效果也得到了增强,从4/5/6/7/8%提升至6/7/8/9/10%,这对于上单位置的约里克来说是一个不错的加强,能够提高他的生存能力。

从这一系列对纳亚菲利和约里克的调整可以看出,游戏的平衡调整是一个动态的过程,这两个冷门英雄的重做效果,超出了设计师的预期。幸好《英雄联盟》有热修复补丁,开发人员可以根据英雄在游戏中的实际表现,包括胜率、禁用率以及在不同位置的发挥等因素,来做出相应的调整。对于玩家来说,关注这些英雄的平衡变化,及时调整自己的游戏策略和英雄选择,才能在游戏中取得更好的表现。

就目前的情况而言,纳亚菲利和约里克在野区依然可用,胜率都在50%以上,但没有4月3日那么夸张。也希望设计师能够在后续的版本更新中,找到更合适的平衡点,让游戏中的更多英雄能在合适的位置上发挥出应有的作用,为玩家带来更加公平和有趣的游戏体验。

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