大家好我是指尖,随着新版本战令的开启,孙膑也即将再次成为炙手可热的英雄,不少玩家又会大呼“不想见到他”了,毕竟这个英雄本身就好玩无压力,又加上新皮肤的加持,热度提升是肯定的,然而因为玩孙膑而选孙膑,不去考虑阵容,注定胜率上不会很好看。
另外,孙膑在本赛季也经历了一次调整,只是很多人并没有感知到。
一技能前期降低0.5秒的CD,提升了孙膑的消耗能力,但毕竟只有0.5秒,说是微乎其微也并不算过分,孙膑的核心技能其实还是二技能,一技能算是锦上添花的东西。
除了冷却时间的调整外,减速buff的改动影响是最大的,从40%固定减速时间,直接爆砍到了15%,直接拿走了25%,且满级之后也只剩了30%,也就是说一技能的减速从4%削弱到了25%-10%,这个比例是很大的。
因此,这波调整算是削弱也没问题的吧,但诡异的事情来了。
这赛季出现了很多反直觉的调整,你觉得是削弱,但胜率上可不是这么显示的,孙膑经历版本更新后,胜率甚至还有了轻微的上涨。
明明自身削弱了,明明辅助装的前期血量和伤害削弱了,孙膑为啥胜率不降反升?
关于胜率方面,我也挺纳闷,真的不知道为啥孙膑这么坚挺。
那么回应文章的开头,哪些情况不建议选孙膑呢?大家都知道,辅助在这个版本的主旋律就是一个保护,别管射手是谁,无脑连体总是不错的,而孙膑的缺失就是对线强度偏低,对射手的保护不够好。
因此,那些呆射,比较蠢笨的射手,不太适合孙膑,这个情况下有强控的坦克,或者有保护能力的,比较靠谱控制的软辅更加优秀。
孙膑比较喜欢坦度高的阵容,这样能更好地发挥二技能的抬血作用,但对抗路是战士,打野是个刺客,这个时候可能二技能还没生效,队友就已经阵亡了。
所以孙膑不适合的情况,就是射手是呆射,很需要保护的那种,整体阵容偏脆,还没有拉扯余地的情况,孙膑不太好拿。
所以反推一下,坦度高的阵容,射手能自己管好自己的阵容,孙膑绝对就是好用的英雄。
射手能管自己,孙膑就可以随便跑吗?也不一定,能管自己主要还是过了对线期之后自己有一定的生存能力,并不代表孙膑可以全期不管不问,在对线期,如果射手自己应付得来,完全可以去找法师,找打野去做事情,但眼看着连兵线都摸不到,你不管,那一条线可能就废了。
所以是否连体要视当下局势而定,不能无脑连体而发挥不了自己机动性的优势,也不该纯粹放养不管,毕竟射手是大哥,他不舒服了,后期团战也难以舒服。
出装铭文推荐我一直主张的都是,软辅不出防具,当然了,旭日初光不算,想要出还是能出的。
这里边可以替换的是痛苦面具,如果有需要出梦魇之牙,就第一件出,不出痛苦面具,冷却会溢出5%,但问题不大。
你也可以直接将痛苦面具换成旭日初光,也没问题。
为啥第一件出凝冰之息?因为自身的减速削弱了,凝冰之息的作用感觉就更明显了,吃一发炸弹真的很难受,后期自身削弱10%减速,但凝冰之息加了10%,能和调整前持平。
当然了,出装仅供参考,每个人对于出装理解不同,根据自己的喜好选择就好。