昨夜(4月22日23时),贝塞斯达以一场闪电战般的发布会官宣《上古卷轴IV:湮灭重制版》并同步发售。这款承载17年情怀的经典RPG,在虚幻引擎5的加持下,以全新姿态登陆PC、PS5、XSX/S及Xbox Game Pass平台。短短6小时内,Steam在线峰值突破18万,登顶全球热销榜,好评率高达83%,老玩家高呼“还是那个该死的B社味道”!
画面革新:4K/60帧重构西罗帝尔史诗维塔士工作室用虚幻引擎5彻底重铸了2006年的经典:晨雾森林的光影层次、哥特建筑的雕花纹理、战斗打击的粒子特效均达到次世代水准。开发团队坦言,重制目标并非复刻真实,而是“重现玩家记忆中的美好”。新增的第三人称视角与同步口型技术,让角色互动更富沉浸感。不过,119.2GB的硬盘需求与4K画质也劝退了一批古董机玩家。
玩法传承:经典系统+现代优化重制版保留了原作的灵魂:辐射式技能成长、蝴蝶效应支线、全场景交互等设计依旧超前。战斗系统新增耐力与潜行机制,射箭轨迹和打击反馈更符合现代手感。豪华版玩家可解锁《战栗孤岛》《九圣灵骑士》等全部DLC,以及大衮护甲、星象仪等独家道具。但部分玩家吐槽中文翻译存在机翻痕迹,B社尚未回应本地化优化计划。
情怀与争议:老粉狂喜VS新玩家困惑Steam评论区呈现两极分化:老玩家盛赞“马丁牺牲的宿命感依旧催泪”,Mod社区更获B社官方支持,“Skyblivion”民间重制组甚至收到密钥鼓励;但新玩家却难以适应反人类UI和“回合制对砍”式战斗。外媒调侃:“这瓶20年的陈酿,注定只为懂它的人开启。”
行业意义:一场教科书级冷饭营销从推特泄密到“发布即发售”,B社用4天完成宣发闭环,既收割情怀又为《老滚6》拖延时间。而XGP首发策略与NS2移植传闻,则暗示着微软生态的野心。今夜,你是选择打开尘封的湮灭之门,还是继续等待下一个“抓根宝”传说?