自从1979年雷德利·斯科特老爷子执导的《异形》第一部开始,历经四部正片、两部前传,以及诸多系列番外短片丰富装修,打造出了正统的“异形”宇宙的大厦。其中还有两次铁血战士过来串门砸场子两次,也没闹出什么大的麻烦,也算是热闹了两次。
共计45年的潜心造诣,几乎是斯科特老爷子亲生儿子的异形宇宙血统纯正,根正苗红,异形宇宙称得上是当下系列电影中世界观最为细腻、精密和完整的硬科幻经典代表。
连卡梅隆大神的屡次推倒重来的终结者宇宙都难望项背。
《异形》四部曲讲述的是同一个模式,孤寂星空中孤立无援下,人类面对异形这个未知的完美杀戮生物虐杀。In space no one can hear you scream! 在太空没人能听见你尖叫。
心理和环境两种层面的孤独和窒息,和来自未知完美生物的猎杀,这两层从心理层面和视觉观感上叠加buff带来的恐惧感,正是异形系列的灵魂所在。
而创世工程师所代表的外星文明的存在,以及系列影片中涉及到的宗教、人文、生物、机械和宇宙等各方面元素,让这和异形宇宙达到了一种迷人的地步,在设计和创作上都堪称完美,正如宇宙中最完美的生物——异形一般,一种冷冰冰的、令人窒息的精细和完美。
《异形:夺命舰》几乎完全抛却了异形宇宙气质中令人窒息的精细和完美,而陷入了喧嚣聒噪和无脑。
《异形》系列,每一部电影的开端背景设定都是一致的,空寂宇宙中人类从封闭中醒来。不管是冬眠舱中,还是实验室的酣眠中。未知的环境,或是外部浩瀚空寂的宇宙,或是近身的封闭的狭小空间,都是将个体和由小至大的外部环境隔离开来,这已经足够令人恐惧。
前传《普罗米修斯》的开篇,引入了人和仿生人的对话,单一场景,关于造物主的对谈,深化和延展了异形宇宙,奠定了外传为何开启的根基。而在气氛的营造上,与《异形》四部曲完美贴合,甚或在精神和宗教层面上,将影片中的人类角色设定到了更为孤立的位置。
《异形:夺命舰》的开端是喧嚣的星球,近半个小时的时长,交代了角色之间的关联。人类和仿生人之间的共生关系,角色之间的恩怨情仇,青春懵懂的叛逆和杯葛。
这种青春戏的开局方式,和异形宇宙冷冰冰的孤寂完全背离,甚至影响了整体影片的节奏和剧情,以及角色的故事线和形象的塑造,可以说是开局就塌了房。
角色塑造都失去了时间,都成了没有特点的NPC,包括可能是最250的年轻异形女王,以及宇宙最完美杀人机器变成了毫不完美蠢成猪头。
异形1234建立起来的和前传12雷德利老爷子拼命解释的异形起源全被丢弃了。
异形宇宙内外的精致精巧(包括机械化)设计没了。夺命舰物理空间设计概念没有,想跑到哪里转眼就到,异形成长不需要时间养分,爬下梯子的时间就从胚胎长成丈八模样,bug还有很多。
异形1里的ash回来了,异形4里结尾大战故事情节照搬回来了,青春元素添加了,确定不是基于现有的数据训练AI生成的剧本?还是让人来写剧本吧,或者让雷老爷子上课指导一下也好,创造性创新性的思想还是要人来完成,机器是没有那个能力的。