三国杀的手牌不仅仅是手牌,它们其实是以扑克牌为基础,然后在把不同的功能添加到扑克牌上的一种新的牌,既然它都有扑克牌的元素在了,那么必不可少的就是花色和点数,所以策划在设计武将的技能的时候就充分的使用了这一点,把武将的技能和手牌更好的结合在一起,于是玩家们在玩的时候也和这些花色,这些点数有了很多的故事,想必大家玩了这么久的三国杀,应该会对手牌上的花色和点数有着了不同的情感吧?如果要说玩家们付出感情最多的花色的话,我想大部分玩家最后都只会有一个答案,这就是红桃,至于为啥是红桃呢?那你就要问问策划为啥这么多游戏机制还有判断都和红桃有关系吧!所以是策划先喜欢上红桃这个花色的啊喂。
红桃作为一个爱心型的花色,能受到玩家们和策划的喜爱是完全合理的,在游戏中看到红桃就会给人一种欣喜的感觉,总之是正面效果的嘛,所以红桃在游戏中都是桃园结义,火攻,桃,火杀,闪之类的很有用的,很炽热的,充满生命气息的牌,其他的花色就只能羡慕嫉妒恨了。
不过红桃还象征着乐不思蜀这张卡牌,所以大家对他可以说是又爱又恨了,看到桃我就开心,看到判定时的红桃,特别是乐不思蜀和某些技能时我就崩溃了。当然了,红桃有时也可以指代一名武将,那就是人形顺手牵羊——邓艾,邓艾的技能恰好只有判定结果为红桃时才会失效,而当你玩邓艾这个武将时,才会知道这世上居然有这么多红桃,真的是苦笑不得了。
不过红桃在武将技能里也不全是失效的表现,就比如关羽,尤其是界关羽肯定想要很多红桃牌,不仅能转化成杀,而且还可以加伤害,然后就是法正了,当然是老法正,只要你受伤伤害来源就必须要给你一张红桃牌,如果不给的话就要掉血,对他们来说红桃就是幸运色了。
红桃有时能让全场玩家的心都紧紧的揪在一起,那就是判定乐不思蜀的时候了,当大家的无懈可击都用完的时候,最后比拼的就只剩运气了,乐不思蜀天过,被乐的那一方就赢了,反之就是贴乐的那一方赢,而这种时候如果真来个天过,估计敌方的玩家都想退游了。