日前,英伟达发布了一篇《生日快乐!1999年的今天,世界上第一块GPU问世!》庆祝GeForce 256发布25周年。
这是一款世界上第一款被定义为GPU的产品,英伟达也由此成为GPU的发明者,如今更是成为独一无二的GPU领导者。英伟达指出,这一技术革新不仅推动了游戏的进步,还为日后的AI技术应用提供了基础。
GeForce 256上,NVIDIA采用台积电220nm,内置1700万晶体管,首次带来了256位3D单元、首个几何变换引擎、首个动态光照引擎、首次集成4像素渲染管线,并支持DX7.0及OpenGL。
GeForce 256也是首款支持T&L(硬件转换和照明)功能的全功能专用GPU。它为使用OpenGL渲染器的游戏(如Quake III等)提供了显著的性能提升。使开发人员能够将更多多边形集成到他们的游戏中,而不会给CPU带来压力。
“在GeForce 256发布25年后,3D图形世界发生了令人难以置信的发展:PC游戏变得越来越复杂,每个爱好者都可以玩。但是,如果没有1999年秋天推出的该产品的初步创新,这一切也许都不会发生,我们很幸运地拥有这款产品。25年来,NVIDIA得以延续从第一款GPU GeForce 256开始的传统。”——NVIDIA