腾讯还是牛啊!一季度营收1595.01亿元,净利润增速达54%

斜阳云飘 2024-05-15 22:02:09

2024年5月14日,腾讯发布了2024年第一季度财报。数据显示,腾讯一季度实现了营收1595.01亿元,毛利838.7亿元,经营利润586.19亿元,净利润502.65亿元。毛利、经营利润以及净利润均呈现持续增长的态势,彰显出盈利质量的显著提升。

核心数据

在重点业务板块上,腾讯的广告、企业服务等核心业务呈现出新的增长模式,而视频号、小程序、SaaS等新兴业务则集体爆发新能量,共同推动了业绩的增长。同时,腾讯在一季度更是累计回购达到148亿港元,日均回购金额达8.24亿港元,创下历史新高。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾指出,公司在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。公司持续培育高质量的收入来源,推动了公司毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。此外,腾讯还计划执行2024年超千亿港元的股份回购,提升股息,并持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。

值得一提的是,腾讯在三大主业毛利上呈现齐增的态势,多点开花的增长模式成为新常态。自2022年下半年以来,腾讯已经连续6个季度实现经营利润增速大于毛利增速的新增长势头,毛利增速也大于营收增速,增长质量不断提升。2024年一季度,腾讯毛利、经营利润和净利润增速分别为23%、30%和54%,显著跑赢营收增速。

核心业务

网络广告业务一季度收入增长26%,毛利同比增长66%,主要受益于视频号、小程序、公众号、微信搜一搜等快速发展带来的新增广告收入以及AI技术的驱动。而金融科技与企业服务业务则受益于视频号直播带货技术服务费等增长,收入呈现稳健增长。增值服务业务虽然一季度收入同比微降,但优质收入占比提升,仍带动板块毛利同比增长5%。

游戏业务

在游戏板块方面,本土市场游戏总流水恢复增长,国际市场游戏总流水更是同比增长34%,为游戏业务重新增长打下基础。多款重点游戏在一季度表现亮眼,游戏总流水实现增长。其中,《金铲铲之战》、《穿越火线手游》等多款游戏创下历史新高,展现出强劲的增长势头。

根据QuestMobile的统计,今年第一季度《金铲铲之战》的日活跃用户已逼近2000万,在腾讯游戏中位列第三,仅次于《王者荣耀》《和平精英》。据Sensor tower,该游戏今年一季度收入同比增长96%。

新兴业务

新兴业务方面,腾讯的高质量新芽业务继续蓬勃成长。微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增长,而视频号、小程序、公众号等产品为增长贡献了新动能。

视频号总用户时长同比增长超过80%,小程序用户时长增长超过20%,AI技术的驱动成为新芽业务高质量增长的重要推动力量。腾讯的企业服务业务也找到了新的增长路径,在PaaS和SaaS领域取得商业化增长突破,收入实现十几个点的同比增长。

总体而言,腾讯在2024年第一季度的业绩表现可圈可点。多引擎驱动的增长模式让腾讯在各个业务板块都呈现出了稳健的增长态势,新业务的蓬勃发展为公司未来的发展提供了强劲动力。同时,腾讯在基础研发上的长期投入也为公司的创新和发展奠定了坚实基础。

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斜阳云飘

简介:我有一壶酒, 足以慰风尘。尽倾江海里, 赠饮天下人