韦斯林探讨《星战》的持续性,《游侠索罗》的开发力度偏弱

沾沾自喜 2024-03-23 03:37:44

《星球大战》的正传也有纪录片了!《天行者传奇》的热度相当高,看来正片的开发潜力很大,迪士尼准备推出《星战》的第十部系列有道理。然而大家担心这部大型系列的持续性出现问题,毕竟《星球大战》的时代跨度太大了,粉丝们也换了三代人。影评人韦斯林希望影迷不用担心这部作品的后续力量,因为卢卡斯影业的创造力相当出色,派蒂·杰金斯也愿意加入正传的剧组。韦斯林探讨《星战》的持续性,很多大型科幻片都碰到了持续性的问题,诸如《星际迷航》就没有良好的持续性,这就导致派拉蒙在这部系列的拍摄方面举步维艰。然而这种问题没有出现在《星球大战》的身上,因为迪士尼注重开发支线的内容。

韦斯林探讨正片的时候,他也讨论了衍生系列,而且他也承认,外传的火爆程度是维持《星战》能够持续开发下去的重要原因。毕竟《曼达洛人》和《安多》在票房、收视率以及口碑方面,取得了全方位的成功。即便是《欧比旺》和《阿索卡》这种“看似没有达到预期”的作品也圈粉无数。不过韦斯林认为,凯文费奇接手这部大型系列之后,他对于衍生类作品的开发力度还有待商榷:《游侠索罗》的开发力度偏弱,这一条支线的内容相当吸引人,可以为影业赚足IP。即便是出于商业的角度考虑,凯文费奇对于《游侠索罗》的重视程度、开发力度以及创作力度都存在着偏弱的问题与事实。

有些人觉得韦斯林的要求太苛刻,《侠盗一号》和《安多》都是这条支线上创作出来的作品,这两部外传都取得了成功,而且投资力度很大,为何说《游侠索罗》的开发力度偏弱?韦斯林对此进行了解释——迪士尼一直没有抓住《游侠索罗》的核心内容和精神。韦斯林指出,从市场化的角度来看,凯文费奇对《游侠索罗》的重视程度、开发力度以及创作力度都显得相对不足。他认为,虽然《侠盗一号》和《安多》在票房和口碑上都取得了守候,但这些成功的背后,是迪士尼在开发这些作品时投入了大量的资源和精力,但是人物的设定以及底层人物的意志力,都没有展现出来,开发力度自然也偏弱。

此外,迪士尼还注重与粉丝的互动,通过举办各种活动、推出周边产品等方式,让粉丝能够更深入地参与到《星战》的世界中。这种粉丝文化的建设,不仅增强了粉丝对《星球大战》的认同感和忠诚度,也为电影的持续性提供了坚实的支撑。相比之下,像《星际旅行》这样的科幻片,虽然也有庞大的粉丝群体和广泛的影响力,但在持续性方面却显得力不从心。这主要是因为制片方在开发衍生作品和粉丝文化方面缺乏足够的投入和策略,导致观众的热情逐渐消退,最终影响了电影的持续发展。韦斯林进一步指出,迪士尼对于《星战》的持续性策略,不仅体现在电影的制作上,更延伸到了其他媒体平台。

例如,通过推出各种衍生作品,如电视剧、动画、游戏等,迪士尼成功地将《星球大战》的世界观和故事线进一步扩展和深化。这种跨平台的内容开发,不仅吸引了更多不同类型的观众,也为《星球大战》的持续性注入了新的活力。综上所述,韦斯林探讨表示,《星战》之所以能够保持持续性的成功,关键在于迪士尼在内容开发、粉丝文化建设等方面的全面投入和策略布局。这种成功的模式,不仅为其他大型科幻片提供了有益的借鉴,也为整个电影行业带来了新的启示和思考。笔者(沾沾自喜看电影)认为,如果迪士尼能够更深入地挖掘《游侠索罗》的内在价值,并在制作过程中更好地体现出其独特魅力,那么这部作品完全有可能成为《星球大战》系列中的又一部大作。

韦斯林的建议是,迪士尼应该在未来的开发中,更加注重对衍生类作品的投入和挖掘。他相信,只有这样,才能让《星球大战》系列在竞争激烈的电影市场中保持领先地位,并为影业带来更加丰厚的回报。同时,他也希望凯文费奇能够认真对待这些建议,并在未来的创作中更好地发挥出自己的才华和创造力。

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