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峡谷经济学

为什么你人头比对面多,经济却比对面还要低?为什么你全程没劣势,但经济却总是刷不过对面?
有这种情况的兄弟都在评论区扣波1啊!
这其实是你没弄明白,到底怎么补刀这件事儿。

首先,补刀就是打死小兵,像这里小兵自然死亡会给我们52金币,但如果是我们补掉的,就会给我们78金币,也就是额外多出了50%经济。
但这个小兵,若是两个人一起吃的话,那么两人都会分到40金币,相当于原价52的小兵,变成了80,那么这里团队经济就比正常发育时,多了153%。

而这时,如果再有人补了刀,那么补刀那个人就会分到67金币,分钱的那个人会得到42金币,一共109,相当于比正常发育多了210%。
这也就是为什么,有时候你觉得你这边没逆风,对线也没输,结果一看经济反而还落后了的原因。
尽量保证每一个兵的补刀,多合理的转线吃经济,能把整个团队竞技都带着往上走。

为什么说要多合理的转线吃经济呢?这里再拿打野来说,野怪的补刀就是不能随便乱补的。
因为,打野刀的被动会给额外20%的经济加成,如果不是打野补刀的话,就相当于少了这20%的经济,是不利于团队竞技增长的。

所以,如果打野是野核的情况下,就尽量不要去补打野的尾刀,蹭一下就好。
但如果打野是蓝领,并且你又是队内大核的话,那我们可以在路过的时候,故意去蹭一下,可以带动团队经济往上涨。

最后,对于有游走效果的队友,也就是做了辅助装和打野刀的英雄,也不建议在线上乱补刀。
虽然这两种人都不会分队友经济,他们补尾刀,就相当于队友补了尾刀。
但是会出现那种,射手想卡线,结果你玩辅助一直推兵,又或者,打野过来准备打状态,你又趁打野在的时候,kuku推线的情况。
细想想,你是不是也这么操作过?很多时候这都有可能引起队内的不和谐,所以干脆直接不要去抢尾刀。看到射手想清兵的时候,再用技能帮着推一下就好。

另外,在实战中,上面的补刀机制,其实可以反向用在对面身上,拉开经济差。
就比如,最经典的就是卡线,趁自己有血量优势,线上强度高的时候,卡在兵前面,让对面吃不到线。
又或者,在对面准备补刀的时候,去硬打对面状态,干扰对面补刀。

以上就是为什么,你会在优势刷的没有对面快的主要原因。
对线期间,要多多把注意力放在自己怎么补刀,怎么让对面漏刀上面,而不是单纯的去打对面状态压血量压塔,那些都顶多是血量优势,人家后手清完线,经济依旧是和你一样的。

而到了中期,你只要还没做出核心装,就尽量少主动去接团,多看看哪里有钱,一般来说都是打野和边路各带一条线,中射辅三人抱团发育。
总之,理论上来说,吃线的人越多,团队竞技增长的就越快,但是若真的五人抱团吃线的话,又肯定会出现别的线漏兵的情况,而且还会出现主C经济分配不均匀的问题,这样反而得不偿失了。