索尼因将PS5独占游戏移植到PC后要求玩家绑定PSN账号,持续受到玩家批评。此举涉及《对马岛之魂》、《战神:诸神黄昏》和新推出的《地平线:零之曙光 重制版》等热门游戏,还引发了严重的锁区问题。对此,索尼总裁十时裕树(Hiroki Totoki)在接受GamersRadar采访时表示,这项措施旨在确保游戏的公平体验。
十时裕树坦言,这一设计引起了玩家的抵制,但公司仍坚持执行。他解释称:“绑定PSN账号是为了创建一个有序、安全的线上环境,确保所有玩家的公平体验。虽然这种做法不受欢迎,但对于维护游戏秩序,我们有必要采取适当的措施。”
虽然这种限制不被视为严格的规则,但它是公司为维护游戏秩序所做的尝试。然而,许多媒体和玩家对索尼的解释表示质疑。尤其是,《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光 重制版》均为单机游戏,绑定PSN账号并不会对公平性和安全性产生直接影响。
此外,《对马岛之魂》的「奇谭模式」虽然限定在线合作时需要PSN账号,但因PSN并未覆盖所有市场,导致部分地区的玩家在游戏发售前被迫退费并无法继续体验游戏,这引发了不小的争议。
类似的情况也出现在《绝地潜兵2》。这款线上合作游戏在推出最初几个月并未强制绑定PSN账号,直至后来加入该限制,导致大量玩家流失,特别是未在PSN服务范围内的玩家被锁区。面对玩家强烈反弹,索尼最终撤回了此政策。
鉴于此,《绝地潜兵2》的例子进一步动摇了十时裕树所称的“安全与公平”理由,令外界质疑索尼是否只是借此手段扩大 PlayStation 会员数量。