现在策划在设计武将的时候,已经逐渐变得离谱,以前一个回合能够对敌人造成两点伤害,就已经相当的夸张,这种武将都会被大家争先恐后地去选择,没想到现在设计午觉的时候,一个回合能够对敌人造成2点伤害,都已经变得非常的平凡,甚至有些武将在一个回合能够打出多点伤害,近期上线的武将吕伯奢就是这种存在,最夸张的情况下能够一个回合打出六刀,不知道面对这种武将你有什么样的看法?

策划给这位武将安排了4点血,但是去给他设计出了两个比较强大的技能,第1个技能是当一名角色使用杀以后,如果和我们的距离在一以内,那就可以让他把这一张牌放到我们的武将牌上面,然后我们就可以将任意一张牌创造器排队里面,并在摸取等量的牌,这个没打出了同样效果的沙,而且还可以执行以下几点,第1个效果就是目标数量增加一个,第2个特点就是能够对一个目标的伤害,减少一点,或者是增加一点,而且如果这个目标和我们的选项,都是属于相邻的角色,这一张杀。他并不会有次数上的限制,第2个效果则是一个转换器,在羊的状态下,农民回合结束以后,可以让地主执行额外回合,在阴的状态下,农民回合结束以后可以执行一个额外的回合。

这样来看就可以知道这是一个斗地主里面的专属武将,所以在游戏当中两个技能都可以发挥出强大的能力,毕竟在斗地主模式里面,能够和我们这距离在一以内的武将,全部都能够包含,因此在对战的时候,完全可以一个回合打出多点伤害,另外就是他的二技能,如果是在地主位置上可以发动,让自己得到额外的一个回合,这样也能让自己的发挥变得更加的强势。

作为斗地主里面的专属武将,看来策划还是希望能够进一步加快斗地主的节奏,不希望让玩家多个回合都无法结束,就像这位新出现的武将一样,在游戏当中只需要一回合,基本上就可以结束战斗,因此在地主的选择上还是要尽可能的进行抢夺,说不定就能够让你玩的非常过瘾。

有没有玩家在游戏里面,尝试使用过这位武将,斗地主模式里面的发挥怎么样,可以说一下你的见解。