学与不学一个样!《英雄无敌3》浪费英雄技能格子的存在

游戏侯砸说游戏 2024-12-24 18:42:47

在《英雄无敌3》中,有一个英雄技能饱受玩家的白眼,在一场战斗中,玩家主动学习这个技能的概率几乎为0,这就要介绍到今天的主角——“学习能力”了。在高级学习能力的效果下,英雄获得的经验值会增加15%,包括战斗经验、宝箱、经验碑和祭坛献祭。

兵临城下,谁还能管得着经验值的事?

新玩家往往会纳闷,这个技能的价值到底有多高呢?显而易见,选择学习能力不仅会占用一个技能格子,还意味着放弃三次提升英雄学习技能的机会。作为一种战略技能,其机会成本非常高。即使是像外交术这样强大的战略技能,在前期也可能不被重视,那么学习能力又凭什么占据一个技能格子呢?

学习能力的收益极其之低!

既然提到学习能力的效果是增加玩家的经验值,那么接下来小编来带大家分析一下经验值增加15%对等级收益的影响。小编假设所有英雄的基础经验值获取是均匀的,虽然实际上并非如此,选择箭术和学习能力的英雄在开荒效率上必然存在差异,但这已经是对学习能力的偏袒了,小编将学霸英雄与普通英雄的等级变化进行对比。

学习能力对战斗胜负并没有什么效果

为了简化分析,小编设定所有英雄的初始经验值为0。学霸英雄天生具备“高级学习能力”,只需收集870点经验值就能升到2级,而普通英雄则需要额外收集130点经验值才能达到同样的等级。这意味着在1-2级阶段,学霸英雄在13%的时间段内享有等级差的优势。同样,当普通英雄积累到1000点经验值时,便追上了学霸英雄,但学霸英雄在达到1739点经验值时又升到3级,从而再次领先26%的时间。

学习能力:毫无意义的超前教育

这个结果就让小编想起了现在小朋友的超前教育。大家都在读一年级,但有些学霸却在读二年级;当大家追上二年级时,学霸又去读三年级。由于等级是分级变化的,学霸和普通英雄在某些时候的等级是相同的。总体来看,结论是:学霸在78%的时间里都领先普通英雄一个等级,而且仅仅是一个等级。

学霸英雄相比普通英雄就多了一级而已

为什么说学霸英雄只会领先一个等级呢?这是因为15%的经验值增幅实在太低,相比于英雄升级所需的经验值增幅几乎微不足道。英雄每级升级所需的经验值在稳定后是20%的增幅。从计算结果可以看出,虽然学霸所需的基础经验值比同级别的英雄少一些,但也无法低于下一级别的要求,因此不可能出现2级或更高的等级优势。

被人唾弃的鸡肋技能之首!

这个结论真是让人哭笑不得,费尽心思投资了大量的技能,结果只领先了78%的等级差,实际上只相当于0.78个随机属性点,甚至还不如一点攻击和防御属性。此外,英雄等级提升带来的特长增益和访问图书馆的便利也被忽略掉了。

学习能力有没有实际是一样的

考虑到需要投入三个技能点和一个技能栏,这样的交易显然是亏本的,学习能力实在是一个相当可悲的技能。而且,由于学习能力并没有像鹰眼术或急救术那样提供独特的机制,选择增强战斗力的英雄只需多捡一个宝箱或多打一场仗就能轻松超越学习能力,替代品实在是太多了,15%的增幅也显得过于微薄,受到批评也是理所当然的。

学习能力这个技能的低效,直接导致了相关英雄的就业困难,比如地狱的硫磺特、墓园的尸巫特和游戏中的三位护体石肤特都受到影响,实在令人感到无奈。因此,结论很明显,无论是主将还是副将,都没有必要学习这个技能,即使是学习鹰眼、神秘、学术或魔力,效果都远远强于这个学习能力这个技能。

把技能格子浪费在学习能力上毫无意义!

0 阅读:7